Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Chernobylite 2 Exclusion Zone
Chernobylite 2 Exclusion Zone
Patrząc na recenzję pierwszej odsłony Chernobylite – nie ma raczej większych zastrzeżeń. Zresztą – nawet udało się zgarnąć tytuł „indyka” roku. Prawie cztery lata później w pecetowym wczesnym dostępie dostajemy sequel gry w tym samym uniwersum, ale trochę innej – ale o tym za moment. Chernobylite 2: Exclusion Zone wysyła nas po raz kolejny do, kto mógłby się domyślić, czarnobylskiej Zony. Do wybuchu reaktora doprowadziły awarie, szkoda jednak, że na ten moment gra też nie działa bez zarzutu.

Grę udostępniła nam agencja PR Outreach.
Pierwsze wrażenia z gry Chernobylite 2: Exclusion Zone

Bo właśnie, zanim fabuła czy mechaniki, to trzeba powiedzieć jedno – widać, że to jeszcze wersja we wczesnym sotępie. Chernobylite 2 na razie choruje na brak optymalizacji. Pół biedy, gdyby to były drobne problemy, jednak czasem robi się naprawdę średnio. Długie ładowania, cutscenki, które się zacinają, spadający framerate – niestety momentami nie pozostaje nam nic innego jak usiąść i poczekać, aż wszystko wróci do normy. Pozwolę sobie to zgonić właśnie na barki tego, że to wczesny dostęp, że będą poprawki i ma być lepiej. Można to wybaczyć, ale twórcy muszą mieć świadomość, że optymalizacyjna wyrwa do zakopania jest naprawdę sporych rozmiarów.

A mam nadzieję, ze ta będzie zasypana, bo wszystko jak już działa, to jest przyjemne. Nie wchodząc zbyt głęboko w fabułę (żeby nie zaspoilować) – wcielamy się w Cole’a Greya, który zajmuje się wydobyciem z równoległych wymiarów minerału zwanego Czarnobylitem. Jak to jednak w grach bywa, coś wzięło w łeb podczas jednej z misji, a potem musimy to ratować. Mechaniki – niego erpegowe, na początku wybieramy klasę, po czym rozwijamy umiejętności. Graficznie – jak akurat nie zabiły nas dropy w klatkach – jest naprawdę mrocznie i klimatycznie. Da się na to patrzeć.

Wczesno dostepowe piekiełko potrafiło czasem pogrzebać jakiś tytuł. Chernobylite 2: Exclusion Zone ma potencjał, aby zażreć. No ale niestety framerate który skacze jak licznik Geigera, na razie dokumentnie to niszczy. Z oceną pozwolę się wstrzymać, tak jak to czasem robię przy early accessach, ale jeżeli twórcy liczą na długi okres półtrwania swojego tytułu, gra musi być bardziej stabilna, niż rdzeń czarnobylskiego reaktora.
 

Zobacz także

2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Scriptorium: Master of Manuscripts [PC] Jak to jest być skrybą, dobrze? Znaczy, moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej… » więcej 2026-04-20, godz. 20:24 The House of Hikmah [PC] Witam was w domu mądrości. Twórcy postawili na amalgamat angielskiego i arabskiego i wyszło nam The House of Hikmah, gdzie hikmah to po arabsku właśnie mądrość… » więcej 2026-04-18, godz. 08:01 All Will Fall [PC] All Will Fall! Być może część z was na te słowa wyciąga w tym momencie przykurzoną kopię księgi “Rewolucja na 10 sposobów”, ale to jeszcze nie to… » więcej 2026-04-18, godz. 08:02 Ghost Master: Resurrection [PC] Ech, kiedyś to było. Serio, wracasz ze szkoły, plecak gdzieś w kąt, komputer odpala się wolniej, niż zdążysz zrobić herbatę. I już wiesz, że spędzisz… » więcej 2026-04-18, godz. 08:03 Cleaning Up! [PlayStation 5] Tydzień temu recenzowałem grę o sprzątaniu, więc tym razem sprawdziłem produkcję o... sprzątaniu. Nie żebym to lubił w realnym życiu, nie oszukujmy… » więcej 2026-04-18, godz. 08:04 Crime Simulator [PlayStation 5] Ja w sumie zawsze wiedziałem, że życie bandziora nie jest łatwe, ale nie wiedziałem, że to aż takie wyzwanie. Normalnie aż im trochę współczuję. Przynajmniej… » więcej 2026-04-11, godz. 08:01 Eastern Era [PC] Wyobraź sobie, że nie zaczynasz jako bohater. Nie jesteś wybrańcem ani mistrzem. Jesteś tym, który przetrwał klęskę. Twoja sekta została zrównana z… » więcej
12345