Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Hook Complete Edition
Hook Complete Edition
Maciej Targoni to niezależny uznany polski twórca relaksujących gier logicznych, cechujących się minimalizmem i prostotą działania. Nie oznacza to, że jego produkcje są łatwe, bo wymagają - czasami dużego - wytężenia szarych komórek. Tak jest i w grze Hook: Complete Edition, która właśnie trafiła na Switcha i Xboksa.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od wydawcy, firmy Ultimate Games.
Recenzja Hook: Complete Edition

Jest to de facto zestaw dwóch gier - Hook i Hook 2, które miały swoje premiery w 2015 i 2022 roku. Wielkim sukcesem okazały się wersje mobilne, które miały miliony pobrań. Niestety Hook 2 trafił tylko na pecety i dopiero teraz dostaliśmy wersje konsolowe. Plusem jest to, że przygotowany przez polskie Ultimate Games port skonstruowany jest tak, że płynnie przechodzi się pomiędzy częścią pierwszą a drugą. No i jest to wersja kompletna, zawierająca wszystko co związane jest z tą serią.

Hook: Complete Edition to dziesiąta produkcja w Macieja Targoniego i w mojej ocenie, chyba najlepsza. Obie części uwielbiam, skończyłem na kilku platformach - podobnie jak dziewięć pozostałych gier z jego portfolio, a teraz dostałem do recenzji ten zestaw. Minimalistyczny, nieinwazyjny i relaksujący, który wciągnął mnie bez reszty.

Cała zabawa polega na usunięciu wszystkich "haczyków" z dwuwymiarowej planszy przy użyciu przeróżnych mechanik, które odkrywa się w trakcie rozgrywki. Wciska się przycisk odpowiedzialny za haczyk i wysuwa się on z planszy. Jeśli ma po drodze jakąś przeszkodę - bo np. blokuje go inny, nie uda się tego zrobić. Wraz z postępami pojawiają się różnego rodzaju przekładnie, możliwości przesyłania nazwijmy to sygnału z przycisku, wielopoziomowe zagadki, a na końcu dostajemy jeszcze trójwymiarowe wersje zagadek. Tak jak początkowo robi się hurtowo jedną za drugą, tak pod koniec to jest prawdziwe wyzwanie. Nad jedną z zagadek siedziałem chyba z 20 minut, bo rozeznanie co z czym się łączy, co czemu przeszkadza, przewidywanie gdzie może dojść do kolizji wszystko w trójwymiarowym środowisku, a do tego mogłem popełnić tylko trzy błędy. Po bezbłędnym jej ukończeniu czułem się jak najmądrzejszy i najsprytniejszy człowiek na Ziemi. Przez kilka sekund, bo uruchomiła się kolejna zagadka...

Hook: Complete Edition to ponad 160 poziomów, żadnych ograniczeń czasowych, żadnej punktacji, żadnej skończonej liczby prób kończącej się napisem game over, a wszystko w rytm świetnej, spokojnej, ambientowej ścieżki dźwiękowej. Minimalistyczna, odprężająca, praktycznie dwukolorowa, relaksująca. Choć zdecydowanie wymagająca. Ocena 9/10.

Zachęcam też do sprawdzenia innych gier Macieja Targoniego, które tworzy samodzielnie. Polecam m.in. Naboki, klocki czy Zerko. Wszystkie świetne i wciągające.

 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345