Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Forever Skies
Forever Skies
Jakoś tak jest, że my, gracze, jakoś lubimy czarnowidztwo, jeżeli chodzi o przyszłość. Bo kiedy ostatnio widzieliśmy grę osadzoną w przyszłości, bliższej bądź dalszej, która nie byłaby jakąś dystopią bądź gorzej? Podobnie jest w Forever Skies. Tym razem wylosowało nam się skażenie. Po kilku wiekach wracamy na Ziemię, aby znaleźć lek na wirusa, który męczy ludzi, którzy są na orbicie. Niestety, problem jest tego typu, że cała planeta pokryta jest grubą warstwą toksycznego pyłu i równie niebezpiecznych oparów. Dodajmy do tego, że lądowanie idzie źle (no bo jak miałoby pójść dobrze) i mamy idealne pole pod survival.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od agencji Wire Tap Media.
Recenzja Forever Skies

Bo Forever Skies jest właśnie takim survivalem. Zbieranie surowców, pilnowanie swojego stanu zdrowia, dbanie o sterowiec, którym się poruszamy - bo właśnie ten jest piekielnie ważny. W grze ta warstwa morderczego powietrza (która, na marginesie, zainspirowana była… krakowskim smogiem) sięga tak wysoko, że jedyne miejsca, na które możemy liczyć, to dachy drapaczy chmur i inne wysoko położone powierzchnie. Latamy z miejsca na miejsce, zbieramy co się da, odlatujemy na kolejne. W międzyczasie pamiętając, że śmierć jest nam nie za bardzo na rękę.

W ramach naszego skakania po dachach i wieżach oczywiście odkrywany nowe przedmioty, schematy do craftingu i rozbudowujemy nasz sterowiec. Nasze nowe odkrycia pomogą nam w skuteczniejszym zdobywaniu surowców, utrzymaniu się przy życiu czy przemieszczaniu się po świecie. Pętla zadaniowa w Forever Skies jest dosyć przyjemna, zwłaszcza po przebyciu pierwszych lokacji i rozeznaniu się w tym futurystyczno-apokaliptycznym uniwersum.

Problemem jest jednak design, który sprawia, że po którymś lądowaniu stwierdzamy u siebie deja vu. Rozumiem, że to post-apo, rozumiem, że skażenie, ale wszystko tutaj wygląda podobnie. Trochę różnorodności by się przydało nawet na wybitej w pień planecie.

Co nie zmienia faktu, że gra się bardzo przyjemnie. Forever Skies każe nam myśleć nad tym, w którą stronę posuniemy się w eksploracji czy rozbudowie, ale nie wypruje nas ze wszystkich sił w trakcie rozgrywki. Jeżeli ktoś szuka fajnego survivala i jest w stanie wybaczyć stylistykę, która jest bardzo podobna w całej grze, to będzie bawił się świetnie, nawigując przez smog i zbierając części. Ocena - 7,5 na 10.
 

Zobacz także

2026-09-12, godz. 08:01 The Blood of Dawnwalker - pierwsze wrażenia [PC] Wojny i plagi to moment, w którym w średniowieczu władzę nad światem przejmują wampiry. Przynajmniej według twórców The Blood of the Dawnwalker. Patryk… » więcej 2026-09-12, godz. 08:01 Defender of the Crown: The Legend Returns [PlayStation 5] Nostalgia to bardzo mocne uczucie, które wpływa na wyobrażenia graczy o grach dawno minionych. Ja tak miałem z Defender of the Crown, którego w młodości… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 Yet Another Zombie Survivors [PlayStation 5] Oni znowu to zrobili. Polskie Awesome Games Studio wydało kolejną swoją grę i ponownie stała się hitem. Tym razem mowa o Yet Another Zombie Survivors, czyli… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 Moonlighter 2: The Endless Vault [PlayStation 5] Pierwsza część okazała się sporym, pozytywnym zaskoczeniem, także w naszej redakcji. A dopiero co zadebiutowała jej kontynuacja - można już skreślić… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 1666: Amsterdam [wczesny dostęp PC] Myśleliście może kiedyś, aby rzucić to wszystko, co złe, i wyjechać do Holandii? Nie? A szkoda, bo to niezwykle interesujący kraj. Pełen tulipanów, wiatraków… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej
12345