Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Age of Empires II Definitive Edition
Age of Empires II Definitive Edition
Co prawda już od kilku lat twórcy udowadniają, że na konsolach da się grać w rozbudowane gry strategiczne, ale niezmiennie chyba jedną z ważniejszych kwestii przy tego typu konwersjach jest próba odpowiedzi na pytanie, czy sterowanie padem w danym przypadku spełnia swoją funkcję? Włączając Age of Empires II: Definitive Edition nie spodziewaliśmy się, że uda się tu osiągnąć taką funkcjonalność, jak przy połączeniu myszka-klawiatura - nawet mimo większej wszechstronności kontrolera do PlayStation 5 - ale przede wszystkim na tym aspekcie gry skupiliśmy się w tej recenzji.

Dostęp do gry zapewnił Xbox Polska
Recenzja Age of Empires II: Definitive Edition

Ktoś powie, że to pójście "na łatwiznę". Ale odpowiedź na taki komentarz jest dosyć prosta: same Age of Empires II: Definitive Edition to gra rozwijana od 2019 roku, a oryginał miał premierę jeszcze 10 lat wcześniej. Doprawdy, nie ma co "odkrywać prochu", komplementując rozgrywkę, jej - z jednej strony - przystępność, a z drugiej jej złożoność i głębię. Jeżeli się skusicie, to zapewni zabawy na dosłownie setki godzin. A przecież przy okazji premiery wersji na PlayStation 5 zaprezentowano też nowy dodatek.

Przechodząc do kwestii sterowania: co do zasady zabawa na padzie w tego typu produkcjach opiera się na rozwijanych menu. Wielu, rozwijanych menu. W jednej zakładce otwieramy kolejną, z kolejnymi opcjami - które też można często rozwinąć. Tak to działa nie tylko przy okazji Age of Empires II: Definitive Edition, więc zanim jeszcze włączyliśmy tę grę, dokładnie tego się spodziewaliśmy. Ale, chociaż bywa ten proces momentami nieco żmudny, gdy naturalnie dalej nie jest to wygoda wersji PC, to jednak po kilkudziesięciu minutach można się do tego przyzwyczaić. Największe problemy są chyba przy sterowaniu bitwami. Zdarzy się też, że nasz ludzik sterowany przez grę nie zrobi tego, co wydaje się, że powinien zrobić.

Graficznie jest naprawdę ładnie, bez wodotrysków, za to czytelnie i na wielkim ekranie prezentuje się to dobrze. A i już sam rozmiar pliku na dysku - grubo ponad 50 giga danych - daje pojęcie o tym, jak duża i rozbudowana to gra w swoim gatunku. A przecież mowa nie o produkcji z nie wiadomo jaką grą świateł czy fotorealistycznymi teksturami - a strategią, gdzie w izometrycznym rzucie mamy domki, pola, lasy czy jakieś inne budynki wszelakie.

Podsumowując, konwersja Age of Empires II: Definitive Edition na PlayStation 5 właściwie nie mogła się nie udać, skoro już wcześniej cieszyli się tą wersją posiadacze Xboksów. Niezmiennie w tym gatunku, granie na padzie wymaga nieco przyzwyczajenia, sterowanie wojskiem bywa nieco męczące, a sztuczna inteligencja potrafi wyprowadzić nasze siły na manowce. Ale to wciąż wyborna gra w gatunku, z wierną społecznością, wieloma dodatkami, które sprawiają, że dla miłośników, którzy mają konsole Sony, wreszcie wybiła godzina (właściwie: setki godzin), aby zbudować swoje własne imperium na wielkim ekranie.

Ocena: 8,5 [sterowanie padem nigdy nie będzie idealne, poza tym, zastrzeżeń mieć nie można]
 

Zobacz także

2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5] Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Ace Combat 8: Wings of Theve [PlayStation 5] Są kwadratowe gadki, jest tyle patosu, że starczyłoby na jakieś dwa filmy Mela Gibsona, są wybuchy, jest trochę amerykańskości, która wywołuje niekiedy… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Rivage [PC] Nareszcie! Oderwaliśmy się od planety i znajdujemy się w dalekiej przestrzeni kosmicznej. Gdzie dokładnie? Tej informacji jako gracz nie dostaniemy. Na pewno… » więcej 2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 EA Sports FC 27 [PlayStation 5] Jak co roku, ta sama śpiewka – a bo tylko zmienili numer, a bo mikropłatności, a bo jest tylko gorzej… Argumenty na to, żeby nie kupować EA Sports FC… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 Control Resonant [PlayStation 5] Pierwszy Control był moją grą 2019 roku. Absolutne arcydzieło, dziejące się w Federalnym Biurze Kontroli, które okazało się miejscem inwazji mocy nie… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 Silent Hill: Townfall [PlayStation 5] Zdaję sobie sprawę, że gracze i recenzenci są podzieleni w kwestii oceny Silent Hill: Townfall, ale mi przypadł do gustu, choć najwierniejsi fani serii powinni… » więcej
12345