Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Onimusha 2 Samurai's Destiny
Onimusha 2 Samurai's Destiny
Zacznijmy od tego, że Onimusha 2: Samurai's Destiny to akcyjniak z 2002 roku. Studio Capcom doszło do wniosku, że po ponad dwóch dekadach warto zarobić na grze ponownie. Tym samym dostaliśmy ulepszoną i rozbudowaną wersję starej produkcji, która niekoniecznie jest tak fajna jak bym oczekiwał.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od dystrybutora, firmy Cenega.
Recenzja Onimusha 2: Samurai's Destiny

W moim wyobrażeniach wspomnienia z Onimusha 2: Samurai's Destiny sprzed 24 lat są bardzo pozytywne. Jako ocalały z rzezi mistrz mieczy Jubei rzuciłem wyzwanie Nobunagdze Odzie, który dowodził armią demonów. Alternatywna wersja średniowiecznej Japonii mocno przypadła mi wtedy do gustu, a mój wojownik dysponujący tajemnicza mocą Oni siał popłoch w szeregach wroga. W tle trochę pogmatwana fabuła, dużo walki, wchłanianie dusz pokonanych demonów, przerysowani bohaterowie poboczni z którymi warto się zaprzyjaźnić dając im... prezenty. No typowa japońska gra.

W oryginale i remasterze Onimusha 2: Samurai's Destiny najważniejsza jest walka i wyczucie czasu, dzięki któremu można zyskać przewagę lub natychmiastowo zabić demona. Bohater dysponuje też łukiem i innymi broniami, czyli wszystko co było w pierwowzorze. Jako, że omawiam odświeżoną wersję gry z 2002 roku, może skupię się na zmianach, jakie wprowadzili twórcy.

Remaster z zasady skupia się na poprawie graficznej, czasami dodaniu nowych elementów czy poprawie źle zaprojektowanych mechanik. Niestety tu jest to zrobione połowicznie. Mówiąc wprost, odświeżona wersja Onimusha 2: Samurai's Destiny nie wygląda najlepiej. Widać, że to gra sprzed lat z lekko poprawioną oprawą. Niestety. Szkoda, że twórcy nie zdecydowali się na remake, czyli zrobienia tej samej gry, ale przy użyciu aktualnie dostępnych technologii. Poprawione jest sterowanie - i to działa na plus, niby łatwiej zmienia się broń, ale to nie ideał. Kamery nadal są "filmowe" czasami wprowadzając chaos w poruszaniu się, jest tez nowy "Piekielny" poziom trudności, gdzie jeden cios kończy grę. Z pudrowania starocia mamy jeszcze nowe stroje, pełen szkiców tryb galerii, cyfrową ścieżkę dźwiękową, mini gry dostępne od samego początku i funkcję automatycznego zapisu gry.

Remaster Onimusha 2: Samurai's Destiny to kawał dobrej gry, w który chciałem zagrać z sentymentu. I mimo, że walki są całkiem przyjemne, to jednak wygląd gry przypomina, że to produkcja sprzed wielu lat. Dodane nowości nie są game changerem, a raczej miłą niespodzianką, przy której za wiele czasu nie spędziłem. Tak jak oryginał w 2002 roku zachwycał, tak teraz trąci wizualną starością. Pierwowzór oceniłem wysoko, tak tu muszę dać naciągane 7/10.
 

Zobacz także

2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Scriptorium: Master of Manuscripts [PC] Jak to jest być skrybą, dobrze? Znaczy, moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej… » więcej 2026-04-20, godz. 20:24 The House of Hikmah [PC] Witam was w domu mądrości. Twórcy postawili na amalgamat angielskiego i arabskiego i wyszło nam The House of Hikmah, gdzie hikmah to po arabsku właśnie mądrość… » więcej 2026-04-18, godz. 08:01 All Will Fall [PC] All Will Fall! Być może część z was na te słowa wyciąga w tym momencie przykurzoną kopię księgi “Rewolucja na 10 sposobów”, ale to jeszcze nie to… » więcej 2026-04-18, godz. 08:02 Ghost Master: Resurrection [PC] Ech, kiedyś to było. Serio, wracasz ze szkoły, plecak gdzieś w kąt, komputer odpala się wolniej, niż zdążysz zrobić herbatę. I już wiesz, że spędzisz… » więcej
12345