Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Indiana Jones i Wielki Krąg: Zakon Olbrzymów
Indiana Jones i Wielki Krąg: Zakon Olbrzymów
To nie będzie długa recenzja. Nawet, żeby ją trochę wydłużyć postanowiłem zadać filozoficzne pytanie - czy recenzje mają sens? Przynajmniej w niektórych przypadkach. W moim przypadku, nawet gdybym nie był recenzentem, a graczem stojącym nieco z drugiej strony i gdybym usłyszał, że Jones i Wielki Krąg doczeka się dodatku, to kupiłbym niezależnie od tego, czego bym się dowiedział z recenzji. Bo podstawka to kawał świetnej gry. Właściwie to DLC też, tylko że to raczej kawałeczek.

Dostęp do gry zapewnił Xbox Polska.
Recenzja Indiana Jones i Wielki Krąg: Zakon Olbrzymów

Bo to nie będzie długa recenzja ponieważ Zakon Olbrzymów to tez krótki dodatek i to jego największa wada, to raptem kilka godzin jest. Podejrzewam, że tacy wprawieni gracze nie napinając się zbytnio, ale jednocześnie nie odpuszczając dodatkowego zwiedzania, to może będą potrzebować czterech godzin na ukończenie tego wątku.

Żeby rozpocząć nową zabawę trzeba wpierw uporać się z kawałkiem fabuły w Watykanie z podstawki, później gra ciska nas w kanały i różne inne zakamarki, co też przeciętnie mnie przekonuje, bo wolę prawdę mówiąc, jeśli dana produkcja proponuje bardziej urozmaicone lokacje, a właśnie otwarta przestrzeń pozwala na wprowadzenie różnorodności. Choć tak, wiem, generalnie takie przygodówki, jak i sam Indiana Jones, mogą kojarzyć się z jakimiś lochami czy ciasnotami starożytnymi. Choć tu faktycznie jest co do zasady trochę mało urozmaicenia, jakby deweloperzy się uparli, że to MUSI być krótka przygoda. Czego efektem jest wrażenie, że wszystko jest zrobione na kolanie i ściśnięte do jak najmniejszych rozmiarów za sprawą tanich sztuczek, jak na przykład lokowanie dużych fragmentów opowieści w znajdowanych po drodze notatkach, wiecie - "Nie ma tego w grze, ale to sobie doczytacie". W tych lochach to ślepy zaułek.

Zagadki natomiast to już liga wyżej, trzymają poziom wersji podstawowej, a może nawet i są ciut lepsze. No i to mimo wszystko wciąż klimat Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu, tylko taki z dużo mniejszym rozmachem. Trochę szkoda.

Z drugiej strony to wciąż Indiana Jones w niezłej formie - klimatycznie i graficznie a to są na pewno plusy na kredyt wypracowany przez podstawową wersję. Za to - szóstka.
 

Zobacz także

2026-08-28, godz. 08:01 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Splatoon Raiders [Switch 2] Splatoon jest dość nietypową serią. Nintendo wzięło koncept strzelanki i go… wygładziło – z braku lepszych słów. Zamiast pocisków – atrament… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Tormentum II [PC] 11 lat. Tyle musiałem czekać na kontynuację point & clicka Tormentum II od polskiej ekipy OhNoo Studio. W 2015 roku zachwycałem się oprawą graficzną mocno… » więcej 2026-08-01, godz. 08:05 Helix: Descent N Ascent Skąd ta muzyka? Z frankofońskiej duszy oczywiście. Jeśli chcecie estetycznych doznań, fantastycznej kreski, artyzmu i pięknej animacji to są dwa kraje w… » więcej
12345