Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Indiana Jones i Wielki Krąg: Zakon Olbrzymów
Indiana Jones i Wielki Krąg: Zakon Olbrzymów
To nie będzie długa recenzja. Nawet, żeby ją trochę wydłużyć postanowiłem zadać filozoficzne pytanie - czy recenzje mają sens? Przynajmniej w niektórych przypadkach. W moim przypadku, nawet gdybym nie był recenzentem, a graczem stojącym nieco z drugiej strony i gdybym usłyszał, że Jones i Wielki Krąg doczeka się dodatku, to kupiłbym niezależnie od tego, czego bym się dowiedział z recenzji. Bo podstawka to kawał świetnej gry. Właściwie to DLC też, tylko że to raczej kawałeczek.

Dostęp do gry zapewnił Xbox Polska.
Recenzja Indiana Jones i Wielki Krąg: Zakon Olbrzymów

Bo to nie będzie długa recenzja ponieważ Zakon Olbrzymów to tez krótki dodatek i to jego największa wada, to raptem kilka godzin jest. Podejrzewam, że tacy wprawieni gracze nie napinając się zbytnio, ale jednocześnie nie odpuszczając dodatkowego zwiedzania, to może będą potrzebować czterech godzin na ukończenie tego wątku.

Żeby rozpocząć nową zabawę trzeba wpierw uporać się z kawałkiem fabuły w Watykanie z podstawki, później gra ciska nas w kanały i różne inne zakamarki, co też przeciętnie mnie przekonuje, bo wolę prawdę mówiąc, jeśli dana produkcja proponuje bardziej urozmaicone lokacje, a właśnie otwarta przestrzeń pozwala na wprowadzenie różnorodności. Choć tak, wiem, generalnie takie przygodówki, jak i sam Indiana Jones, mogą kojarzyć się z jakimiś lochami czy ciasnotami starożytnymi. Choć tu faktycznie jest co do zasady trochę mało urozmaicenia, jakby deweloperzy się uparli, że to MUSI być krótka przygoda. Czego efektem jest wrażenie, że wszystko jest zrobione na kolanie i ściśnięte do jak najmniejszych rozmiarów za sprawą tanich sztuczek, jak na przykład lokowanie dużych fragmentów opowieści w znajdowanych po drodze notatkach, wiecie - "Nie ma tego w grze, ale to sobie doczytacie". W tych lochach to ślepy zaułek.

Zagadki natomiast to już liga wyżej, trzymają poziom wersji podstawowej, a może nawet i są ciut lepsze. No i to mimo wszystko wciąż klimat Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu, tylko taki z dużo mniejszym rozmachem. Trochę szkoda.

Z drugiej strony to wciąż Indiana Jones w niezłej formie - klimatycznie i graficznie a to są na pewno plusy na kredyt wypracowany przez podstawową wersję. Za to - szóstka.
 

Zobacz także

2026-05-23, godz. 08:01 Mixtape [Xbox Series X] Narracyjna gra przygodowa Mixtape mocno podzieliła graczy. Część zarzuca jej, że ma mało mechanik i że "przechodzi się sama". Nie, nie przechodzi i przypomnę… » więcej 2026-05-23, godz. 08:05 Tomodachi Life: Living the Dream [Switch 2] Już prawie 20 lat awatary Mii są ikonami konsol Nintendo. Pojawiły się one na pierwszym Wii i zostały z nami do teraz. Co prawda ich udział trochę zmalał… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Story of Seasons: Grand Bazaar [PlayStation 5] Z tą grą jest tak, jak z tym rzadko spotykanym rodzajem ludzi, których lubi się po wymianie zaledwie dwóch zdań. Może nie mają aparycji, do których przyzwyczaiły… » więcej 2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej 2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej
12345