Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Shinobi: Art of Vengeance
Shinobi: Art of Vengeance
Fabułę tej gry można streścić jednym zdaniem: zła paramilitarna korporacja chce przejąć władzę nad światem, a stanąć jej na drodze może tylko klan Oboro, więc zostaje zniszczony - a Ty graczu, jako Joe Musashi, ostatni ocalały, robisz złolom "jesień średniowiecza". Tyle w zupełności wystarczy, wszak Shinobi: Art of Vengeance to współczesna wersja klasyka sprzed lat. W "chodzonych bijatykach" z automatów, niczym w filmach akcji z lat 80-tych i początku lat 90-tych, wiele więcej w scenariuszu nie było trzeba. Liczy się to, że siekasz oponentów, skaczesz po półkach i ogólnie wykazujesz się zręcznością na dwuwymiarowych, ślicznych mapach.

Grę do recenzji otrzymaliśmy of dystrybutora, firmy Cenega.
Recenzja Shinobi: Art of Vengeance

Shinobi: Art of Vengeance to klasyczna szkoła robienia gier akcji. Bardzo ładnie animowanym bohaterem przemierzamy więc mapy: w górę, w dół, w prawo i w lewo. Przy pierwszym przejściu zazwyczaj musimy odpuścić niektóre fragmenty, bo nie wszystkie umiejętności są dostępne od razu. Więc, żeby grę "wymaksować", będzie trzeba do poszczególnych lokacji wracać. Ale nie jest to bardzo rozbudowana "metroidvania", mapy nie są przesadnie wielkie, łatwo się więc będzie odnaleźć, co tam jest jeszcze do sprawdzenia. Mówiąc szczerze, chyba wypadałoby to polecić, bo rozgrywka podstawowa kończy się w sumie nawet nieco zbyt szybko.

Choć to może też oznaczać, że zwyczajnie na tyle radośnie tłucze się hordy przeciwników, że czas mija przyjemnie szybko i niepostrzeżenie. W Shinobi: Art of Vengeance do dyspozycji będzie kilka różnych technik ciosów do odblokowania, moce, super-moce i tego typu przyjemności. Żeby sprawnie siać zniszczenie trzeba będzie opanować klawiszologię na intuicyjnym poziomie, bo w ferworze walki nie ma czasu na zastanawianie się, którą kombinację wcisnąć, tylko trzeba to najlepiej robić odruchowo. Gdy staje się to płynne, jakże przyjemnie obserwować rozwałkę na ekranie!

W swoim dwuwymiarowym gatunku Shinobi: Art of Vengeance wygląda nad wyraz elegancko. Ładne, malowane tła, bardzo fajna animacja bohatera i wrogów - a przede wszystkim dobrze reagujące na poczynania gracza sterowanie. To trudne do nazwania, a konieczne dla twórców wyważenie reakcji postaci na komendy skoku, ciosu, kombinacji ciosów i tak dalej. W Shinobi: Art of Vengeance mamy to przyjemne poczucie, że nawet jak coś nie wyszło i trzeba powtórzyć, to nie wynika z ociężałego sterowania. Poziomy trudności są różne - a ogólnie, zróżnicowanie rozgrywki, wprowadzanie nowych "patentów", daje poczucie świeżości. Choć może i nieco więcej różnorodności by tu się przydało. Ale to drobny minus, może wpłynąć na to, że nie będzie maksymalnej noty, ale w swoim gatunku Shinobi: Art of Vengeance to niemalże "must have". Ocena: 9/10
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345