Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Pokemon Legends: Z-A
Pokemon Legends: Z-A
Co może się wydarzyć, kiedy pojedziemy do obcego miasta, nieznajoma zaproponuje nam występ w reklamie, a potem dziwny stworek zabierze nam torbę z rzeczami? Otóż nagle zostajemy trenerem Pokemonów. Ot, taki gładki start w świecie Pokemon Legends: Z-A. Drugi z tytułów z podserii Legends jest jednocześnie pierwszą grą z Pokemonami na drugiego Switcha. Twórcy wysyłają nas do Lumiose City, w którym ludzie i stworki żyją sobie we względnej harmonii, a trenerzy pną się w hierarchii, aby zostać tym najlepszym.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od firmy ConQuest, dystrybutora Nintendo na terenie Polski.
Recenzja Pokemon Legends: Z-A

I to właśnie walka jest najważniejszym aspektem Pokemon Legends: Z-A. Podczas eksploracji świata bierzemy udział w rozgrywkach, w których pniemy się w dywizjach od najniższej Z do najwyższej A – tak jak podpowiada nam zresztą tytuł. Tym razem jednak walka jest nieco inna. Zamiast turowego systemu, znanego graczom, którzy są z serią od początku, teraz walki Pokemonów toczą się w czasie rzeczywistym. Oczywiście spamowanie jednego ataku nie wchodzi w grę, mając na uwagę cooldown, więc te potrafią być niezwykle interesujące. Pilnowanie pasków zdrowia, ewentualnej zamiany na polu bitwy i kilku innych rzeczy – jest to angażujące i przyjemne. Do serii wracają również Mega Ewolucje, które pozwalają na tymczasowe wzmocnienie naszego podopiecznego podczas walki, pod warunkiem posiadania odpowiedniego kamienia.

O walce nie można powiedzieć złego słowa, jednak graficznie mogłoby być nieco lepiej. Na pierwszy rzut oka – nie wygląda to źle. I to nie jest też tak, że na Lumiose City nie da się patrzeć. Ale jeżeli szukamy detali, to modele nie są zbyt dopracowane, co na przykład widać po oknach budynków, które wyglądają jak naklejki na ścianach. Nie mamy też do zwiedzenia zbyt dużej liczby wnętrz. Jednak przymykając na to oko – jest okej, zwłaszcza jeśli mówimy o modelach Pokemonów, które wyglądają świetnie. Tutaj widać zdecydowany upgrade porównując to do ostatniego Scarlet/Violet.

W naszym Pokedexie w tym tytule są do zebrania aż 232 Pokemony. Wszyscy to jednak starzy znajomi, nowości możemy spodziewać się w sektorze wcześniej wspomnianych Mega Ewolucji, w tym dwie wersje ewolucji Mega Raichu, oznaczone literami X i Y. Jest to również nawiązanie do gier: Pokemon X i Pokemon Y, które dzieją się w regionie Kalos, w którym leży również Lumiose City. System łapania stworów jest dobrze znany – rzucamy pokeballa i mamy nadzieję, że nasz nowy przyjaciel się nam nie wywinie. Przy łapaniu dzikich Pokemonów możemy je również nieco osłabić pojedynkiem z naszym stworem, aby nie wyrywał się przy łapaniu tak łatwo.

Najważniejsze jednak, że w tą grę się po prostu chce grać. Chodzi płynnie, walki są angażujące, a miasto może i monotonne, a miejscami też zrobione na pół gwizdka, to zachęca do eksploracji i zapełniania pokedexu. Łatwo można przegrać kilka godzin lub zarwać nockę, pnąc się w alfabecie lig, które pokonujemy w drodze na szczyt. I właśnie ta grywalność, w połączeniu ze znanym i lubianym od prawie trzech dekad uniwersum Pokemon każe plasować tą grę wysoko, co przyda się serii, po średnio przyjętym Scarlet/Violet. Ode mnie dziewiątka.
 

Zobacz także

2026-10-31, godz. 08:05 Gears of War: E-Day [Xbox Series X] Gearsi wracają do korzeni, a nawet jeszcze głębiej. Gears of War: E-Day to ukłon w stronę graczy, którzy tęsknią za pierwszymi odsłonami walki z Szarańczą… » więcej 2026-10-31, godz. 08:01 Dressmaker [PC] Dressmaker. Szyjemy sukienki. Tutaj prawdopodobnie część słuchaczy zechce odpaść, bo może sukienki to meeeeh, a szycie to nuda, a w ogóle to tylko dla… » więcej 2026-10-31, godz. 08:05 Tales of Eternia Remastered [PlayStation 5] Historia, która zaczyna się od niewinnej obserwacji nieba, z którego coś spada. Jak się okazuje, mechaniczny pojazd przypominający robota, który wkrótce… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5] Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Ace Combat 8: Wings of Theve [PlayStation 5] Są kwadratowe gadki, jest tyle patosu, że starczyłoby na jakieś dwa filmy Mela Gibsona, są wybuchy, jest trochę amerykańskości, która wywołuje niekiedy… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Rivage [PC] Nareszcie! Oderwaliśmy się od planety i znajdujemy się w dalekiej przestrzeni kosmicznej. Gdzie dokładnie? Tej informacji jako gracz nie dostaniemy. Na pewno… » więcej 2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej
12345