Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Fast & Furious: Arcade Edition
Fast & Furious: Arcade Edition
„Szybcy i Wściekli” to bez wątpienia jedna z bardziej znanych filmowych franczyz. Jak w każdej z serii jakichkolwiek dzieł pojawiają się w niej wzloty i upadki. Również, jak w wielu przypadkach,na fali sukcesów „Szybkich i Wściekłych” powstały niezliczone sposoby monetyzacji tych pięciu minut sukcesu serii, czego częścią są również licencjonowane gry. I tak oto, prawie ćwierć wieku po premierze pierwszego filmu dostajemy Fast & Furious: Arcade Edition.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od dystrybutora, firmy Cenega.
Recenzja Fast & Furious: Arcade Edition


Wątpię, że tłumaczenie filmowego tła jest konieczne, bo: po pierwsze – można założyć, że każdy zna choćby kawałek historii jednego z filmów, a po drugie – warstwa fabularna w Fast & Furious: Arcade Edition jest nieistniejąca. Jest to gra na licencji, która bierze garściami ze scen wyścigowych w serii filmów. I, tak jak bywa to właśnie przy tych produkcjach, jest strasznie mocno przerysowana. Jeżeli dopisek „arcade” w tytule jeszcze nie rozwiał wątpliwości, to nie ścigamy się na Nurburgringu czy Suzuce, a o realistycznym modelu jazdy można zapomnieć. To ma być ścigałka na wielkim luzie.

Latamy więc bokiem, skaczemy po rampach, łapiemy jakieś boosty, niby jest wiele, a jednak jest nudnawo. Po pierwsze – sterowanie według mnie jest dziwne i kilka pierwszych wyścigów musisz poświęcić na to, żeby się przyzwyczaić do tego, jak prowadzić optymalnie auto. Zwłaszcza, że przy tej kreskówkowo wręcz przerysowanej fizyce jeden kontakt z przeciwnikiem to kilka obrotów. Kreskówkowo to też zresztą wygląda, auta co prawda są żywcem przeniesione z filmów, ale wszystko ma taki animowany klimat, który sprawia, że wyglądają one jak resoraki. Ale rozumiem, nie będziemy pozwalać rzeczywistości psuć skoków z rampy do samolotu samochodem przy chorych prędkościach. I to wszystko można było by wybaczyć, bo jak już się ogarnie w tym chaosie, to można się dobrze bawić. Tylko na dobrą sprawę to dostajemy tutaj sześć plansz (bo nie wiem, czy używanie słowa tor jest najbardziej trafne), z czego na pokonanie każdej potrzeba coś około dwóch minut, więc daje nam to jakieś kilkanaście minut contentu.

Nie mówię, że to jest słaby tytuł. Tylko trzeba się nastawić na zupełnie inny typ rozgrywki. Odpalając, myślałem, że najbliższym porównaniem, będzie Mario Kart. Nie. Po prostu nie. Ta gra byłaby idealna do wgrania w automat z dwoma kierownicami i postawienia go w nadmorskiej miejscowości, gdzieś przy deptaku, aby zagrać szybko za dwójkę w drodze po gofra czy loda. Jak na grę na konsole, przy której jednak siedzisz u siebie w domu, gdzie to słońce tak nie praży, powietrze nie jest tak wzbogacone jodem, a ty masz w ręku kontroler i chęć do pogrania w coś dłużej, to średnio się to sprawdza. Tak na 6/10.
 

Zobacz także

2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5] Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Ace Combat 8: Wings of Theve [PlayStation 5] Są kwadratowe gadki, jest tyle patosu, że starczyłoby na jakieś dwa filmy Mela Gibsona, są wybuchy, jest trochę amerykańskości, która wywołuje niekiedy… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Rivage [PC] Nareszcie! Oderwaliśmy się od planety i znajdujemy się w dalekiej przestrzeni kosmicznej. Gdzie dokładnie? Tej informacji jako gracz nie dostaniemy. Na pewno… » więcej 2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 EA Sports FC 27 [PlayStation 5] Jak co roku, ta sama śpiewka – a bo tylko zmienili numer, a bo mikropłatności, a bo jest tylko gorzej… Argumenty na to, żeby nie kupować EA Sports FC… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 Control Resonant [PlayStation 5] Pierwszy Control był moją grą 2019 roku. Absolutne arcydzieło, dziejące się w Federalnym Biurze Kontroli, które okazało się miejscem inwazji mocy nie… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 Silent Hill: Townfall [PlayStation 5] Zdaję sobie sprawę, że gracze i recenzenci są podzieleni w kwestii oceny Silent Hill: Townfall, ale mi przypadł do gustu, choć najwierniejsi fani serii powinni… » więcej
12345