Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7
Ciężko jest powiedzieć coś, powiedzmy, nowego, o Call of Duty. Seria jest z nami długie lata, a większość graczy przynajmniej raz miała do czynienia z tą serią. Nie ma wątpliwości, że strzelanki od Activision to jedna z najbardziej kultowych serii, nie ma jednak franczyz idealnych. Z jednej strony mamy klasyki, o których mówi się do dzisiaj, jak na przykład pierwsza trylogia Modern Warfare. Niestety – Black Ops 7 plasuje się raczej po drugiej stronie spektrum.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od dystrybutora, firmy Cenega.
Recenzja Call of Duty: Black Ops 7

Do dyspozycji dostajemy trzy tryby gry – kampanię, tryb wieloosobowy i tryb zombie. Odpakujmy to wszystko po kolei. Zacznijmy od singlowej kampanii. Przynajmniej, tak by się wydawało. Już sami twórcy mówią o „kampanii wieloosobowej”. Pomimo tego ostrzeżenia podszedłem do wyzwania jako jednoosobowa armia, ponieważ nie chciałem swoją niekompetencją psuć losowym graczom psuć zabawy. Błąd. Pierwsze zastrzeżenie – nieważne ile osób liczy twoja brygada, a to może być nawet do czterech osób, ale dalej liczba oponentów do odstrzelenia zostaje ta sama. Miejscami grając solo wyzwanie balansuje miejscami na granicy wykonalności. Jesteśmy zasypywani wrogami, ale z drugiej strony dodajesz do brygady trójkę ludzi i nagle jest jakby zbyt łatwo. Balans jest trochę zaburzony. Jeśli chodzi o samą historię z kampanii, to tutaj mamy powrót aż do Black Ops 2 z 2012 roku. Akcja dzieje się 10 lat po wydarzeniach z „dwójki”, kiedy okazuje się, że główny złol, Raul Menendez jednak żyje, więc David Mason, który myślał, że go pokonał, z powrotem chwyta za broń ze swoim oddziałem. Historia to, w mojej opinii, dziwny miks science fiction z thrillerem, ocierającym się o horror. Nie zdradzając zbyt wiele – przez jedną z broni dostajemy zbiorowej halucynacji, przez co momentami zdarzają się takie rzeczy, jak gigantyczne maczety spadające z nieba czy gigantyczni bossowie do zasypania ołowiem. Nie bardzo się to zazębia z wyobrażeniami o Call of Duty, które ma większość graczy.

Przechodząc na to trybu multiplayer – tam pojawia się tendencja, którą widać od jakiegoś czasu w gatunku shooterów. Styl strzelania i poruszania zmienił się w ostatnich czasach, głównie na fali wszelakich hero shooterów i battle royale. Już w poprzednim tytule dodano możliwość odbijania się od ścian, widać więc, że momentami tutaj fizyka poszła na urlop. I tak, mam świadomość, że największym problemem w moim doświadczeniu tego trybu mogę być ja sam i może to ja się nie nadaję, ale wszystko jest do przesady szybkie. Wszystko opiera się nie na celności, a na bieganiu w nieprzewidywalny sposób. Może i tendencja jest ustawiona w tą stronę, jednak mi osobiście nie przypadło to do gustu.

Mamy jeszcze tryb zombie, który mi akurat bardzo przypadł do gustu. Fakt, utrzymany jest w tym nietypowym dla serii horrorowym klimacie, ale tłuczemy się z nieumarłymi z pomocą różnych pukawek – czego tu nie lubić. Warto docenić projekt mapy, która naprawdę jest przemyślana i ma wiele zakamarków, co pozwala na granie w ten tryb na różne sposoby.

Ciężko ocenić Black Ops 7. Fani starych produkcji spod znaku Call of Duty mogą się oburzać na niektóre wybory twórców, nowi gracze mogą odbić się od trudności samodzielnej kampanii czy poziomu graczy na multiplayerowym lobby. Nie jest to jednak niegrywalna gra. Dochodzimy do momentu, kiedy chyba trzeba zmienić swoje oczekiwania odnośnie serii. Raczej nie będzie powrotu do uwielbianego w erze PS3 i Xboxa 360 gameplayu, ale nie ma co się wyzłośliwiać na nowości, zwłaszcza patrząc na liczby, które mówią, że CoD dalej święci triumfy. Black Ops 7 jednak raczej po latach nie będzie stawiane w panteonie najlepszych gier z tej serii. Za całokształt – szóstka.
 

Zobacz także

2025-11-29, godz. 08:05 The Rogue Prince of Persia [Xbox Series X] Ta gra towarzyszy mi od początku mojej przygody z komputerami czy konsolami. Zresztą Prince od Persia to jeden z tych tytułów, który w ogóle ukształtował… » więcej 2025-11-29, godz. 08:05 Syberia Remastered [PlayStation 5] Zagadki, uruchamiane kluczem automaty, clockpunk i rodzinna tajemnica. Czego chcieć więcej? To było oczywiście pytanie retoryczne. Ale skoro już się tak… » więcej 2025-11-29, godz. 08:05 IT Specialist Simulator [wczesny dostęp PC] Jako informatyk pracujący w radiu po prostu nie mogłem przejść obok tej gry obojętnie, bo kiedy pojawia się tytuł, który próbuje symulować prawdziwą… » więcej 2025-11-29, godz. 08:05 Nerd Simulator [wczesny dostęp PC] Każdy gracz kiedyś zarwał nockę lub siedział za długo przy klawiaturze czy z padem w ręku. Najważniejsze, aby to nie stawało się regułą. Uczynienie… » więcej 2025-11-22, godz. 08:07 Sanatorium - A Mental Asylum Simulator [PC] Zaginiona ciotka, dziennikarskie śledztwo pod przykrywką, szpital psychiatryczny, lata 20. Tak, tak, zapewniam, że to nadal Giermasz, a to nie jest najnowszy… » więcej 2025-11-22, godz. 08:06 Painkiller [PlayStation 5] Painkiller to dla wielu graczy seria świetnych polskich strzelanin, której pierwowzór powstał w roku 2004 siłami studia People Can Fly. Po kilku odsłonach… » więcej 2025-11-22, godz. 08:05 Hyrule Warriors: Age of Inprisonment [Switch 2] Gdy przejrzycie przepastne archiwum recenzji Giermaszu, znajdziecie w nim opinię na temat niejednej produkcji z gatunku musou - także o poprzedniej odsłonie… » więcej 2025-11-16, godz. 17:12 Folly of The Wizards [PlayStation 5] Z bajecznie kolorkowego intro dowiemy się, że świat nawiedziły złe potwory, więc wieśniacy zwrócili się o pomoc do czarowników. Ci, wiadomo, załatwili… » więcej 2025-11-16, godz. 17:00 Adrenaline Rampage [Xbox Series X] Z recenzją Adrenaline Rampage czekaliśmy do ostatniej chwili. W nadziei, że coś się zmieni, twórcy wypuszczą łatkę, która naprawi sytuację testowanej… » więcej 2025-11-15, godz. 08:05 Tormented Souls 2 [PlayStation 5] Jak dużą część gier - również Tormented Souls 2 należy oceniać dwutorowo. To nie jest gra, która staje do wyścigu z produkcjami z największym budżetem… » więcej
12345