Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Pools
Pools
Myślałem, że w Pools pooglądam baseniary z Twitcha, a to miejscami niepokojący, klaustrofobiczny i psychodeliczny symulator chodzenia po... basenach. Nie wiem czy grałem w coś dziwniejszego. Nawet nie byłem pewien czy to było fajne, bo musiałem to przetrwaić. Po skończeniu wyskoczył jeszcze jeden poziom i zrobiło się jeszcze dziwniej. W sumie to nie gra, a pewnego rodzaju doświadczenie.

Kod na grę dostaliśmy za pośrednictwem serwisu Press Engine.
Recenzja Pools

Część graczy powie, że to wizja artystyczna, oniryczna opowieść, relaksująca, ale dość dziwna podróż. I w sumie we wszystkim są ziarna prawdy. Wiem tylko, że nie jest ani dla osób z klaustrofobią, ani agorafobią, bo są tu i ciasne korytarze i wielkie przestrzenie. Pools bywał na początku relaksujący, potem hipnotyzujący, dziwny, niepokojący, miejscami przytłaczający, a potem nie wiedziałem, jak się nazywam i czy mi się to podoba. Potrafi wywołać lekki strach przed zgubieniem się, ciemnością i ciasnymi miejscami.

Wyobraźcie sobie mieszczący się w budynku największy na świecie kompleks basenów. Taki giga olbrzymi, o powierzchni kilkudziesięciu marketów z kilkuset basenami, nielicznymi zjeżdżalniami, gdzie dużo się chodzi i łatwo się zgubić. To tym jest Pools. Rozglądasz się, szukasz wyjścia, krążysz w labiryntach zakrętów, szukasz, błądzisz, ale zawsze w końcu dochodzisz do wyjścia... które wyjściem nie jest. Mapy nie są ci obce, nawigację masz w jednym palcu? Tu może się to nie przydać. Setki małych pomieszczeń, wielkich hal basenowych, wąskich korytarzy, ukrytych przejść. Nie ma żadnego zagrożenia, ale jest chodzenie i szukanie.

Ale czym dalej w kompleksie, tym dziwniej. Nagle trafiasz z basenu na najdłuższe schody ruchome świata, lewitujący dom, walącą się dzielnicę, linię produkcyjną w fabryce. Po czasie nie dziwi cię, że z kolejnego pełnego wody basenu trafiasz do galerii z obrazami czy holu hotelu. Czym dalej, tym bardziej nie wiesz o co chodziło twórcom, ale idziesz dalej, szukasz, błądzisz...

Pools nie ma mapy, jakichkolwiek liczników, wskaźników, interfejsu czy dialogów. Nie ma rzeczy do znalezienie, notatek, podpowiedzi, nikogo nie spotkasz. To samotna podróż. Nie ma też muzyki, ale są dźwięki, czasami niepokojące, odbijające się echem od ścian wielkich pomieszczeń. I twoje kroki, które przez większą część czasu są jedynym słyszalnym dźwiękiem.

To zdecydowanie najdziwniejszy symulator chodzenia w jaki grałem. Sześć rozdziałów, każdy na góra kilkadziesiąt minut. Tylko ty, baseny i eksploracja. Produkcja wygląda całkiem nieźle, choć nie ma za dużo do pokazania. Ma pewne filtry, przez co jest specyficzne smużenie i ziarnistość obrazu, ale to potęguje klimat. Jak film odtwarzany z kasety VHS. Dziwny klimat. Ocena 6,5/10
 

Zobacz także

2026-10-31, godz. 08:05 Gears of War: E-Day [Xbox Series X] Gearsi wracają do korzeni, a nawet jeszcze głębiej. Gears of War: E-Day to ukłon w stronę graczy, którzy tęsknią za pierwszymi odsłonami walki z Szarańczą… » więcej 2026-10-31, godz. 08:01 Dressmaker [PC] Dressmaker. Szyjemy sukienki. Tutaj prawdopodobnie część słuchaczy zechce odpaść, bo może sukienki to meeeeh, a szycie to nuda, a w ogóle to tylko dla… » więcej 2026-10-31, godz. 08:05 Tales of Eternia Remastered [PlayStation 5] Historia, która zaczyna się od niewinnej obserwacji nieba, z którego coś spada. Jak się okazuje, mechaniczny pojazd przypominający robota, który wkrótce… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5] Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Ace Combat 8: Wings of Theve [PlayStation 5] Są kwadratowe gadki, jest tyle patosu, że starczyłoby na jakieś dwa filmy Mela Gibsona, są wybuchy, jest trochę amerykańskości, która wywołuje niekiedy… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Rivage [PC] Nareszcie! Oderwaliśmy się od planety i znajdujemy się w dalekiej przestrzeni kosmicznej. Gdzie dokładnie? Tej informacji jako gracz nie dostaniemy. Na pewno… » więcej 2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej
12345