Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Pools
Pools
Myślałem, że w Pools pooglądam baseniary z Twitcha, a to miejscami niepokojący, klaustrofobiczny i psychodeliczny symulator chodzenia po... basenach. Nie wiem czy grałem w coś dziwniejszego. Nawet nie byłem pewien czy to było fajne, bo musiałem to przetrwaić. Po skończeniu wyskoczył jeszcze jeden poziom i zrobiło się jeszcze dziwniej. W sumie to nie gra, a pewnego rodzaju doświadczenie.

Kod na grę dostaliśmy za pośrednictwem serwisu Press Engine.
Recenzja Pools

Część graczy powie, że to wizja artystyczna, oniryczna opowieść, relaksująca, ale dość dziwna podróż. I w sumie we wszystkim są ziarna prawdy. Wiem tylko, że nie jest ani dla osób z klaustrofobią, ani agorafobią, bo są tu i ciasne korytarze i wielkie przestrzenie. Pools bywał na początku relaksujący, potem hipnotyzujący, dziwny, niepokojący, miejscami przytłaczający, a potem nie wiedziałem, jak się nazywam i czy mi się to podoba. Potrafi wywołać lekki strach przed zgubieniem się, ciemnością i ciasnymi miejscami.

Wyobraźcie sobie mieszczący się w budynku największy na świecie kompleks basenów. Taki giga olbrzymi, o powierzchni kilkudziesięciu marketów z kilkuset basenami, nielicznymi zjeżdżalniami, gdzie dużo się chodzi i łatwo się zgubić. To tym jest Pools. Rozglądasz się, szukasz wyjścia, krążysz w labiryntach zakrętów, szukasz, błądzisz, ale zawsze w końcu dochodzisz do wyjścia... które wyjściem nie jest. Mapy nie są ci obce, nawigację masz w jednym palcu? Tu może się to nie przydać. Setki małych pomieszczeń, wielkich hal basenowych, wąskich korytarzy, ukrytych przejść. Nie ma żadnego zagrożenia, ale jest chodzenie i szukanie.

Ale czym dalej w kompleksie, tym dziwniej. Nagle trafiasz z basenu na najdłuższe schody ruchome świata, lewitujący dom, walącą się dzielnicę, linię produkcyjną w fabryce. Po czasie nie dziwi cię, że z kolejnego pełnego wody basenu trafiasz do galerii z obrazami czy holu hotelu. Czym dalej, tym bardziej nie wiesz o co chodziło twórcom, ale idziesz dalej, szukasz, błądzisz...

Pools nie ma mapy, jakichkolwiek liczników, wskaźników, interfejsu czy dialogów. Nie ma rzeczy do znalezienie, notatek, podpowiedzi, nikogo nie spotkasz. To samotna podróż. Nie ma też muzyki, ale są dźwięki, czasami niepokojące, odbijające się echem od ścian wielkich pomieszczeń. I twoje kroki, które przez większą część czasu są jedynym słyszalnym dźwiękiem.

To zdecydowanie najdziwniejszy symulator chodzenia w jaki grałem. Sześć rozdziałów, każdy na góra kilkadziesiąt minut. Tylko ty, baseny i eksploracja. Produkcja wygląda całkiem nieźle, choć nie ma za dużo do pokazania. Ma pewne filtry, przez co jest specyficzne smużenie i ziarnistość obrazu, ale to potęguje klimat. Jak film odtwarzany z kasety VHS. Dziwny klimat. Ocena 6,5/10
 

Zobacz także

2026-01-10, godz. 08:01 Gothic II: Noc Kruka - Złote wrota 2: Serce Bogini [PC] Niedawno mówiliśmy o tym, że Gothic nie jest tylko grą - że jest przeżyciem, doświadczeniem, które zostaje z człowiekiem na lata. I dziś wracamy do tego… » więcej 2026-01-10, godz. 08:01 Total Chaos [Xbox Series X] Wszystko już było. W Total Chaos też nie znajdziecie niczego nowego, co więcej, bardzo dużo elementów, które budują ten survival horror to znane i wielokrotnie… » więcej 2026-01-10, godz. 08:01 Kinsfolk [PC] Ojcostwo. Duże słowo, prawda? To jeden z ponadczasowych motywów, spleciony z innymi wielkimi sprawami takimi jak tożsamość, rodzina, miłość. Jak na tak… » więcej 2025-12-20, godz. 08:01 Ninja Gaiden 4 [Xbox Series X] Trudno o większą markę w gatunku slashera. Trudno też o bardziej wyczekiwaną część w tej gałęzi gier. Ninja Gaiden 4 od dawna była wypatrywana przez… » więcej 2025-12-20, godz. 08:05 Metroid Prime 4: Beyond [Switch 2] Naprawdę niewiele jest gier, które dają nazwy całym podgatunkom. Metroidvania bierze swoją nazwę od kultowej serii Metroid, która jest z graczami od 1986… » więcej 2025-12-13, godz. 08:05 Death Howl [PC] Nie ma nic prostego w podążaniu za zmarłymi do świata duchów. Wystarczy obrócić się w nieodpowiednim momencie, dotknąć bliskiego bez pozwolenia albo… » więcej 2025-12-13, godz. 08:05 The Last Case of John Morley [PlayStation 5] Jest mroczna, to na pewno. Rozwiązuje się zagadki, tak. Ale nie trzeba mieć do nich ilorazu inteligencji pod sufit. I jest retro. Wymieniam te rzeczy, bo skończyłam… » więcej 2025-12-13, godz. 08:05 Kirby Air Riders [Switch 2] W mojej opinii Nintendo ostatnimi czasy nie myli się, jeśli chodzi o premiery gier ze swoich sztandarowych uniwersów na nowy sprzęt. Oczywiście, dużo miłości… » więcej 2025-12-06, godz. 08:03 Winter Burrow [PC] Przez śniegi i mrozy pewna mała mysz wraca do swojej rodzinnej norki. Norka jest pusta i zniszczona, dookoła zaspy i niebezpieczeństwa, a mysz ma tylko niewielki… » więcej 2025-12-06, godz. 08:02 Project Motor Racing [PlayStation 5] Rozbudowany tryb kariery, realistycznie zachowujący się na torze przeciwnicy sterowani przez komputer - to były jedne z akcentowanych atutów gry Project Motor… » więcej
12345