Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Pokemon Pokopia
Pokemon Pokopia
Weźmy do kotła kilka gier, tak rzucając z powietrza – Stardew Valley, Fallouta, Minecrafta i tak dla śmiechu wrzućmy to w uniwersum Pokemon. Wiem, jak to brzmi, dajcie mi moment. Pokemon Pokopia to spin-off głównej serii, w którym jednak nie uświadczymy walki między stworkami, a odbudowywanie świata, z którego wyparowali zarówno ludzie, jak i Pokemony. Czyli takie post-apo i city builder w jednym. I teraz jeszcze wymieszamy w tym gatunkowym tyglu – wszystko zrobione jest bardzo… przytulnie.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od firmy ConQuest, dystrybutora Nintendo na terenie Polski.
Recenzja Pokemon: Pokopia

Fabularnie wcielamy się w Ditto, Pokemona, który umie się zmieniać w inne postacie. Ditto znajduje stary Pokedex swojego trenera, po czym zmienia się w niego i poznaje innego Pokemona, Tangrowtha, z którym naprawiają świat. W raz z upływem gry naprawiamy świat, przywracamy siedliska i wypełniamy nasz świat. A jest w nim sporo lokatorów, ponieważ Pokemonów do odkrycia mamy 300, które się przydają w naszej misji.

O wyglądzie nie ma co się zbyt dużo rozwodzić. Jest tak, jak można byłoby się spodziewać w cozy game o Pokemonach. Fakt, na początku przez fakt pustki jest trochę surowo, ale jak włożymy trochę pracy, to wtedy od razu robi się jakby bardziej kolorowo. A tą pracę się wykonuje bardzo przyjemnie, co oznacza, że można wsiąknąć na długie godziny. Budowanie, podlewanie, gotowanie – to wszystko wykonuje się z relaksującą przyjemnością.

Szukając wad, ciężko się ich doszukać. Coś co jest odczuwalne, to trochę przydługie ekrany ładowania. Trochę nas gry odzwyczaiły od takowych, tutaj jednak trochę trwa przechodzenie między obszarami. Ale to już naprawdę czepialstwo z mojej strony, zwłaszcza, że ze strony optymalizacji nie ma powodów do narzekań. Nic nie zgrzyta pod maską, a i wykonanie jest bardzo dobre.

Jakby ktoś mi powiedział, że wyjdzie post-apo w uniwersum Pokemonów jako cozy game to wybrałbym za niego numer do lekarza. Jak jednak się okazuje – nawet jeżeli kombinacja na pierwszy rzut oka jest niemożliwa do zrobienia dobrze, to jakimś cudem może wyjść. A tutaj wykonanie jest naprawdę bardzo dobre. To taki tytuł, który można odpalić popołudniem, po pracy, z herbatką obok tak, aby zagotowane od codzienności zwoje miały chwilę wytchnienia i zabawy z wirtualnymi stworami. Ode mnie 9,5 na 10.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345