Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Pokemon Pokopia
Pokemon Pokopia
Weźmy do kotła kilka gier, tak rzucając z powietrza – Stardew Valley, Fallouta, Minecrafta i tak dla śmiechu wrzućmy to w uniwersum Pokemon. Wiem, jak to brzmi, dajcie mi moment. Pokemon Pokopia to spin-off głównej serii, w którym jednak nie uświadczymy walki między stworkami, a odbudowywanie świata, z którego wyparowali zarówno ludzie, jak i Pokemony. Czyli takie post-apo i city builder w jednym. I teraz jeszcze wymieszamy w tym gatunkowym tyglu – wszystko zrobione jest bardzo… przytulnie.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od firmy ConQuest, dystrybutora Nintendo na terenie Polski.
Recenzja Pokemon: Pokopia

Fabularnie wcielamy się w Ditto, Pokemona, który umie się zmieniać w inne postacie. Ditto znajduje stary Pokedex swojego trenera, po czym zmienia się w niego i poznaje innego Pokemona, Tangrowtha, z którym naprawiają świat. W raz z upływem gry naprawiamy świat, przywracamy siedliska i wypełniamy nasz świat. A jest w nim sporo lokatorów, ponieważ Pokemonów do odkrycia mamy 300, które się przydają w naszej misji.

O wyglądzie nie ma co się zbyt dużo rozwodzić. Jest tak, jak można byłoby się spodziewać w cozy game o Pokemonach. Fakt, na początku przez fakt pustki jest trochę surowo, ale jak włożymy trochę pracy, to wtedy od razu robi się jakby bardziej kolorowo. A tą pracę się wykonuje bardzo przyjemnie, co oznacza, że można wsiąknąć na długie godziny. Budowanie, podlewanie, gotowanie – to wszystko wykonuje się z relaksującą przyjemnością.

Szukając wad, ciężko się ich doszukać. Coś co jest odczuwalne, to trochę przydługie ekrany ładowania. Trochę nas gry odzwyczaiły od takowych, tutaj jednak trochę trwa przechodzenie między obszarami. Ale to już naprawdę czepialstwo z mojej strony, zwłaszcza, że ze strony optymalizacji nie ma powodów do narzekań. Nic nie zgrzyta pod maską, a i wykonanie jest bardzo dobre.

Jakby ktoś mi powiedział, że wyjdzie post-apo w uniwersum Pokemonów jako cozy game to wybrałbym za niego numer do lekarza. Jak jednak się okazuje – nawet jeżeli kombinacja na pierwszy rzut oka jest niemożliwa do zrobienia dobrze, to jakimś cudem może wyjść. A tutaj wykonanie jest naprawdę bardzo dobre. To taki tytuł, który można odpalić popołudniem, po pracy, z herbatką obok tak, aby zagotowane od codzienności zwoje miały chwilę wytchnienia i zabawy z wirtualnymi stworami. Ode mnie 9,5 na 10.
 

Zobacz także

2026-05-30, godz. 08:01 Yoshi and the Mysterious Book [Switch 2] Większości graczy Yoshi kojarzy się raczej z drugim planem w grach Nintendo, warto jednak pamiętać, że zielony dinozaur nie po raz pierwszy jest głównym… » więcej 2026-05-30, godz. 08:01 Phonopolis [PC] Jeśli ktoś nie jest w stanie pojąć, że gry to także kultura, często jakościowa, to wystarczy takiej osobie pokazać dowolną produkcję czeskiego studia… » więcej 2026-05-30, godz. 08:01 The Caribou Trail [PC] Sześć miejsc, sześć jednakowych figur z brązu – patrzące w dal Karibu, czyli renifer tundrowy. Cztery stoją we Francji, jedna w Belgii, a jedna w Turcji… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Mixtape [Xbox Series X] Narracyjna gra przygodowa Mixtape mocno podzieliła graczy. Część zarzuca jej, że ma mało mechanik i że "przechodzi się sama". Nie, nie przechodzi i przypomnę… » więcej 2026-05-23, godz. 08:05 Tomodachi Life: Living the Dream [Switch 2] Już prawie 20 lat awatary Mii są ikonami konsol Nintendo. Pojawiły się one na pierwszym Wii i zostały z nami do teraz. Co prawda ich udział trochę zmalał… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Story of Seasons: Grand Bazaar [PlayStation 5] Z tą grą jest tak, jak z tym rzadko spotykanym rodzajem ludzi, których lubi się po wymianie zaledwie dwóch zdań. Może nie mają aparycji, do których przyzwyczaiły… » więcej 2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej
12345