Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
A Dream About Parking Lots
A Dream About Parking Lots
Parkingi bardziej niż z lękiem mogą się kojarzyć bardziej ze smutną koniecznością poszukiwania miejsca. Tak nam spowszedniały, że raczej nie zastanawiamy się głębiej nad sensem parkowania czy co oznacza dane miejsce, które akurat wybraliśmy. W identyczny sposób myślałem o A Dream About Parking Lots. Ot, pochodzimy po parkingach i musimy znaleźć auto. Potem jednak zaczęło robić się filozoficznie.

Kod na grę dostaliśmy za pośrednictwem serwisu Press Engine.
Recenzja A Dream About Parking Lots

Główną osią gry jest właśnie szukanie samochodu na parkingu. Zadanie jest z pozoru proste. Chodzimy, mamy ze sobą kluczyk i krążymy po placu w poszukiwaniu naszego auta. Jednak po pierwszym, tutorialowym poziomie, robi się poważnie. Za pomocą okienek dialogowych pokazuje się nam rozmowa pacjenta z terapeutą. Nie zdradzając zbyt mocno fabuły – nasze sny o parkingach powtarzają się i budzą w nas niepokój, a podczas sesji, które przechodzimy podczas gry, próbujemy zrozumieć, dlaczego tak jest.

Sama gra bardzo dobrze wprowadza nas w ten stan swoim designem, który zmienia się również z poziomu na poziom. Raz jest to słoneczny parking przy centrum handlowym, raz ciemny parking wielopoziomowy, raz auta stoją na boiskach piłkarskich, a swoje robi również surowość modeli i mała liczba detali. Ja złapałem się za tym, że sam się zacząłem zastanawiać na tematy poruszane przez rozmówców. Swoista kanciastość i gra nastrojem – jak najbardziej na plus.

Są gry, po których nie spodziewasz się wielkiej narracji i rozbudowanego uniwersum – i takie również mają swoje miejsce. Często przynoszą one tyle samo, jeśli nie więcej zabawy. Są też gry w ogóle bez warstwy fabularnej. W przypadku A Dream About Parking Lots ta warstwa pojawia się niespodziewanie i robi duże wrażenie, zwłaszcza, że została ona napisana w oparciu o przeżycia autora. Jeżeli szukacie krótkiej gry na jedno popołudnie, albo i krócej, która zostanie wam w pamięci – gorąco polecam. Ode mnie 8.5 na 10.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345