Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
A Dream About Parking Lots
A Dream About Parking Lots
Parkingi bardziej niż z lękiem mogą się kojarzyć bardziej ze smutną koniecznością poszukiwania miejsca. Tak nam spowszedniały, że raczej nie zastanawiamy się głębiej nad sensem parkowania czy co oznacza dane miejsce, które akurat wybraliśmy. W identyczny sposób myślałem o A Dream About Parking Lots. Ot, pochodzimy po parkingach i musimy znaleźć auto. Potem jednak zaczęło robić się filozoficznie.

Kod na grę dostaliśmy za pośrednictwem serwisu Press Engine.
Recenzja A Dream About Parking Lots

Główną osią gry jest właśnie szukanie samochodu na parkingu. Zadanie jest z pozoru proste. Chodzimy, mamy ze sobą kluczyk i krążymy po placu w poszukiwaniu naszego auta. Jednak po pierwszym, tutorialowym poziomie, robi się poważnie. Za pomocą okienek dialogowych pokazuje się nam rozmowa pacjenta z terapeutą. Nie zdradzając zbyt mocno fabuły – nasze sny o parkingach powtarzają się i budzą w nas niepokój, a podczas sesji, które przechodzimy podczas gry, próbujemy zrozumieć, dlaczego tak jest.

Sama gra bardzo dobrze wprowadza nas w ten stan swoim designem, który zmienia się również z poziomu na poziom. Raz jest to słoneczny parking przy centrum handlowym, raz ciemny parking wielopoziomowy, raz auta stoją na boiskach piłkarskich, a swoje robi również surowość modeli i mała liczba detali. Ja złapałem się za tym, że sam się zacząłem zastanawiać na tematy poruszane przez rozmówców. Swoista kanciastość i gra nastrojem – jak najbardziej na plus.

Są gry, po których nie spodziewasz się wielkiej narracji i rozbudowanego uniwersum – i takie również mają swoje miejsce. Często przynoszą one tyle samo, jeśli nie więcej zabawy. Są też gry w ogóle bez warstwy fabularnej. W przypadku A Dream About Parking Lots ta warstwa pojawia się niespodziewanie i robi duże wrażenie, zwłaszcza, że została ona napisana w oparciu o przeżycia autora. Jeżeli szukacie krótkiej gry na jedno popołudnie, albo i krócej, która zostanie wam w pamięci – gorąco polecam. Ode mnie 8.5 na 10.
 

Zobacz także

2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Scriptorium: Master of Manuscripts [PC] Jak to jest być skrybą, dobrze? Znaczy, moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej… » więcej 2026-04-20, godz. 20:24 The House of Hikmah [PC] Witam was w domu mądrości. Twórcy postawili na amalgamat angielskiego i arabskiego i wyszło nam The House of Hikmah, gdzie hikmah to po arabsku właśnie mądrość… » więcej 2026-04-18, godz. 08:01 All Will Fall [PC] All Will Fall! Być może część z was na te słowa wyciąga w tym momencie przykurzoną kopię księgi “Rewolucja na 10 sposobów”, ale to jeszcze nie to… » więcej 2026-04-18, godz. 08:02 Ghost Master: Resurrection [PC] Ech, kiedyś to było. Serio, wracasz ze szkoły, plecak gdzieś w kąt, komputer odpala się wolniej, niż zdążysz zrobić herbatę. I już wiesz, że spędzisz… » więcej
12345