Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Nova Roma
Nova Roma
Budujesz miasto, na początku wszystko wygląda dobrze. Uciekinierzy ze starego Rzymu docierają do doliny rzeki i chcą zacząć od nowa. Kilka chat, trochę drewna, kamień pod ręką i ludzie mają gdzie spać. A potem zaczyna się sypać. Brakuje rąk do pracy, bo tu każda decyzja coś kosztuje. Jeśli wyślesz wszystkich do kamieniołomu, nikt nie upiecze chleba. Pole stoi, ale nikt go nie zbiera. Ktoś idzie po wodę, ktoś po drewno… ale już nie wraca tam, gdzie trzeba. Odległość w tej grze ma znaczenie. Jeśli spichlerz stoi za daleko, jedzenie nie trafia tam, gdzie powinno. I nagle okazuje się, że to nie Ty kontrolujesz miasto. To miasto zaczyna kontrolować Ciebie.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od wydawcy, firmy Hooded Horse.
Recenzja Nova Roma

Nova Roma to gra studia Lion Shield, twórców Kingdoms and Castles, wydana przez Hooded Horse. Tytuł zadebiutował we wczesnym dostępie pod koniec marca 2026 roku i to czuć od samego początku. W teorii wszystko jest znajome, budujesz, zbierasz i rozwijasz. Szybko jednak wychodzi na jaw, że nie chodzi tu o estetykę, ale o logistykę.

Dzięki silnikowi HCU każdy mieszkaniec ma swój cel i harmonogram. Nic nie dzieje się w tle. Jeśli potrzebujesz drewna, konkretny człowiek musi po nie pójść i je przynieść. To działa dobrze… dopóki działa. W tej fazie rozwoju system potrafi się pogubić. Zaznaczasz jeden budynek, a gra wybiera inny. Ludzie stoją bezczynnie, mimo że pracy nie brakuje. Interfejs bywa kapryśny i sprawia wrażenie, jakby gra nie nadążała za własną symulacją.

Kiedy miasto dobije do 50 mieszkańców, pojawia się kolejny poziom decyzji, polityka. Trzeba wybrać gubernatora i każdy wybór ma swoje konsekwencje. Tańsza budowa może oznaczać szybsze zużycie zapasów, a stabilność staje się kosztem rozwoju.

A kiedy zaczynasz to wszystko ogarniać, do gry wchodzą bogowie. Budujesz świątynię i wybierasz patrona. Ceres zwiększa plony, Neptun poprawia połowy, Wulkan wspiera przemysł. Ale nic nie jest za darmo. Bogowie mają swoje oczekiwania. Jeśli ich zaniedbasz, gra odpowiada natychmiast. Powodzie, pożary i pioruny uderzające w miasto.

W Nova Roma jeden błąd potrafi uruchomić lawinę problemów. Za szybka rozbudowa, zbyt wielu imigrantów, za mało zaplecza i wszystko zaczyna się rozjeżdżać. To wciąż nie jest zamknięta gra. Wiele elementów, jak tryb „walka o przetrwanie”, nadal czeka na rozwinięcie. Projekt jest w trakcie budowy.

A mimo to fundamenty są bardzo solidne. Decyzje mają wagę, odległości i czas mają znaczenie. Fizyka wody i system akweduktów potrafią frustrować, ale kiedy działają to dają dużą satysfakcję. To nie jest gra dla każdego. Osoby szukające spokojnego budowania mogą się odbić. Ale jeśli ktoś lubi systemy, które reagują i gry, które potrafią karać za błędy to z pewnością znajdzie tu coś dla siebie.

Nova Roma nie jest grą o budowaniu imperium. To gra o tym, czy jesteś w stanie je utrzymać, kiedy wszystko zaczyna się psuć. Na tym etapie trudno ją jednoznacznie ocenić. To wciąż Early Access, czyli gra, która się rozwija i momentami jeszcze się potyka. Dlatego z oceną warto się wstrzymać. Ale już teraz widać, że pod spodem kryje się system, który może z tego zrobić coś naprawdę mocnego.
 

Zobacz także

2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Scriptorium: Master of Manuscripts [PC] Jak to jest być skrybą, dobrze? Znaczy, moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej… » więcej 2026-04-20, godz. 20:24 The House of Hikmah [PC] Witam was w domu mądrości. Twórcy postawili na amalgamat angielskiego i arabskiego i wyszło nam The House of Hikmah, gdzie hikmah to po arabsku właśnie mądrość… » więcej 2026-04-18, godz. 08:01 All Will Fall [PC] All Will Fall! Być może część z was na te słowa wyciąga w tym momencie przykurzoną kopię księgi “Rewolucja na 10 sposobów”, ale to jeszcze nie to… » więcej 2026-04-18, godz. 08:02 Ghost Master: Resurrection [PC] Ech, kiedyś to było. Serio, wracasz ze szkoły, plecak gdzieś w kąt, komputer odpala się wolniej, niż zdążysz zrobić herbatę. I już wiesz, że spędzisz… » więcej 2026-04-18, godz. 08:03 Cleaning Up! [PlayStation 5] Tydzień temu recenzowałem grę o sprzątaniu, więc tym razem sprawdziłem produkcję o... sprzątaniu. Nie żebym to lubił w realnym życiu, nie oszukujmy… » więcej 2026-04-18, godz. 08:04 Crime Simulator [PlayStation 5] Ja w sumie zawsze wiedziałem, że życie bandziora nie jest łatwe, ale nie wiedziałem, że to aż takie wyzwanie. Normalnie aż im trochę współczuję. Przynajmniej… » więcej 2026-04-11, godz. 08:01 Eastern Era [PC] Wyobraź sobie, że nie zaczynasz jako bohater. Nie jesteś wybrańcem ani mistrzem. Jesteś tym, który przetrwał klęskę. Twoja sekta została zrównana z… » więcej 2026-04-11, godz. 08:02 Clean Up Earth [PlayStation 5] Jest coś dziwnego w tym, że w grach lubię latać z odkurzaczem, a w rzeczywistości nie. Jednak w Clean Up Earth nie zająłem się sprzątaniem pokoju, a zanieczyszczonej… » więcej
12345