Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Nova Roma
Nova Roma
Budujesz miasto, na początku wszystko wygląda dobrze. Uciekinierzy ze starego Rzymu docierają do doliny rzeki i chcą zacząć od nowa. Kilka chat, trochę drewna, kamień pod ręką i ludzie mają gdzie spać. A potem zaczyna się sypać. Brakuje rąk do pracy, bo tu każda decyzja coś kosztuje. Jeśli wyślesz wszystkich do kamieniołomu, nikt nie upiecze chleba. Pole stoi, ale nikt go nie zbiera. Ktoś idzie po wodę, ktoś po drewno… ale już nie wraca tam, gdzie trzeba. Odległość w tej grze ma znaczenie. Jeśli spichlerz stoi za daleko, jedzenie nie trafia tam, gdzie powinno. I nagle okazuje się, że to nie Ty kontrolujesz miasto. To miasto zaczyna kontrolować Ciebie.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od wydawcy, firmy Hooded Horse.
Recenzja Nova Roma

Nova Roma to gra studia Lion Shield, twórców Kingdoms and Castles, wydana przez Hooded Horse. Tytuł zadebiutował we wczesnym dostępie pod koniec marca 2026 roku i to czuć od samego początku. W teorii wszystko jest znajome, budujesz, zbierasz i rozwijasz. Szybko jednak wychodzi na jaw, że nie chodzi tu o estetykę, ale o logistykę.

Dzięki silnikowi HCU każdy mieszkaniec ma swój cel i harmonogram. Nic nie dzieje się w tle. Jeśli potrzebujesz drewna, konkretny człowiek musi po nie pójść i je przynieść. To działa dobrze… dopóki działa. W tej fazie rozwoju system potrafi się pogubić. Zaznaczasz jeden budynek, a gra wybiera inny. Ludzie stoją bezczynnie, mimo że pracy nie brakuje. Interfejs bywa kapryśny i sprawia wrażenie, jakby gra nie nadążała za własną symulacją.

Kiedy miasto dobije do 50 mieszkańców, pojawia się kolejny poziom decyzji, polityka. Trzeba wybrać gubernatora i każdy wybór ma swoje konsekwencje. Tańsza budowa może oznaczać szybsze zużycie zapasów, a stabilność staje się kosztem rozwoju.

A kiedy zaczynasz to wszystko ogarniać, do gry wchodzą bogowie. Budujesz świątynię i wybierasz patrona. Ceres zwiększa plony, Neptun poprawia połowy, Wulkan wspiera przemysł. Ale nic nie jest za darmo. Bogowie mają swoje oczekiwania. Jeśli ich zaniedbasz, gra odpowiada natychmiast. Powodzie, pożary i pioruny uderzające w miasto.

W Nova Roma jeden błąd potrafi uruchomić lawinę problemów. Za szybka rozbudowa, zbyt wielu imigrantów, za mało zaplecza i wszystko zaczyna się rozjeżdżać. To wciąż nie jest zamknięta gra. Wiele elementów, jak tryb „walka o przetrwanie”, nadal czeka na rozwinięcie. Projekt jest w trakcie budowy.

A mimo to fundamenty są bardzo solidne. Decyzje mają wagę, odległości i czas mają znaczenie. Fizyka wody i system akweduktów potrafią frustrować, ale kiedy działają to dają dużą satysfakcję. To nie jest gra dla każdego. Osoby szukające spokojnego budowania mogą się odbić. Ale jeśli ktoś lubi systemy, które reagują i gry, które potrafią karać za błędy to z pewnością znajdzie tu coś dla siebie.

Nova Roma nie jest grą o budowaniu imperium. To gra o tym, czy jesteś w stanie je utrzymać, kiedy wszystko zaczyna się psuć. Na tym etapie trudno ją jednoznacznie ocenić. To wciąż Early Access, czyli gra, która się rozwija i momentami jeszcze się potyka. Dlatego z oceną warto się wstrzymać. Ale już teraz widać, że pod spodem kryje się system, który może z tego zrobić coś naprawdę mocnego.
 

Zobacz także

2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 EA Sports FC 27 [PlayStation 5] Jak co roku, ta sama śpiewka – a bo tylko zmienili numer, a bo mikropłatności, a bo jest tylko gorzej… Argumenty na to, żeby nie kupować EA Sports FC… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 Control Resonant [PlayStation 5] Pierwszy Control był moją grą 2019 roku. Absolutne arcydzieło, dziejące się w Federalnym Biurze Kontroli, które okazało się miejscem inwazji mocy nie… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 Silent Hill: Townfall [PlayStation 5] Zdaję sobie sprawę, że gracze i recenzenci są podzieleni w kwestii oceny Silent Hill: Townfall, ale mi przypadł do gustu, choć najwierniejsi fani serii powinni… » więcej 2026-10-03, godz. 08:01 EA Sports FC 27 - Pierwsze wrażenia [PlayStation 5] Grupa, która łączy ze sobą pasję do piłki nożnej i grania co roku czeka na wrześniową premierę EA Sports FC. Tegoroczna edycja przynosi naręcze nowości… » więcej 2026-10-03, godz. 08:01 Star Wars: Galactic Racer [PlayStation 5] Na początek dobra rada: zanim włączycie Star Wars: Galactic Racer, upewnijcie się, że w pobliżu nie ma żadnych, młodszych nieco nastolatków, zafascynowanych… » więcej 2026-10-03, godz. 08:01 Woodo [Switch 2] Wyobraźcie sobie wakacje u babci na wsi. Najlepsze wspomnienia z dzieciństwa, prawda? I te wspomnienia mają smak malin prosto z krzaka, zapach świeżej trawy… » więcej 2026-10-03, godz. 08:01 Nighthawks [PC] Nie ma to jak na początku rozgrywki dokonać żywota. Od razu się człowiekowi robi trochę lżej. Jednak zamiast zasłużonego wiecznego odpoczynku dostajemy… » więcej 2026-09-26, godz. 08:01 The Guild: Europa 1410 [wczesny dostęp PC] Wyobraźcie sobie, że budzicie się w średniowiecznej Europie. Mieszkacie tak sobie w swojej drewnianej chacie, w której to zażywacie porannej kąpieli. Wspomnieniami… » więcej 2026-09-26, godz. 08:01 Deconstruction Simulator [PlayStation 5] Patrząc na moje Giermaszowe portfolio mogę już chyba powiedzieć, że z wirtualnymi narzędziami problemu nie mam. Budowałem, remontowałem – raz lepiej… » więcej
12345