Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
New Super Lucky's Tale
New Super Lucky's Tale
Z Luckym spotykamy się regularnie. Sympatyczny lisek gościł u nas już na poprzedniej generacji konsol i podbił serce mojej najmłodszej córeczki na długie godziny. Jeszcze do niedawna do niego wracała. Teraz zrobiła to ponownie, bo New Super Lucky's Tale wylądowała na Playstation 5.

Kod na grę dostaliśmy za pośrednictwem serwisu Press Engine.
Recenzja New Super Lucky's Tale


Domyślacie się, że to produkcja stworzona przede wszystkim z myślą o maluchach - myślę, że najbardziej odpowiednim wiekiem będzie wszystko powyżej szóstego roku życia.

Fabuła tej trójwymiarowej platformówki także odpowiada mniej więcej takiemu wiekowi - po magicznych, różnorodnych krainach poszukujemy stron niezwykłej księgi, na którą zęby ostrzą sobie też złole. To, co widzimy na ekranie potrafi przykuć jednak nie tylko młodzież, ale też ramoli, którzy wiek docelowy dla tej gry przekroczyli siedmiokrotnie. Na przykład mnie. Kolorowo, pomysłowo, z projektami postaci, które z jednej strony mogą kojarzyć się z Disneyem albo Kung fu Pandą, z drugiej mają w sobie nieco takiej niezależności, jak skalny olbrzym na przykład, który przywodzi na myśl jakieś rysunki z książek dla maluchów, ale w tym pozytywnym sensie - nieco tajemniczy, choć bez budzenia grozy. Nie ma obaw, żeby dzieciaki miały po tej grze jakieś koszmary czy bały się ciemności czy kamyków na ścieżce - projekty zrobione są z wyczuciem, choć - jak już wspomniałem - pewną dozą oryginalności. Również elementy walki są raczej nieszkodliwe, najczęściej wrogów pokonujemy kręcąc lisią kitą - z minimalną dawką przemocy.

Frajdę przede wszystkim sprawia pokonywanie przeszkód, rozpadlin, płomieni, kolców, przeskakiwanie nad przepaściami, wskakiwanie na ruchome platformy i podobne wyczyny. Najfajniej prezentuje się i działa kopanie - Lucky co jakiś czas wskakuje pod ziemię, bo niekiedy to jest sposobem na ominięcie jakichś przeszkadzajek lub zdobycie monet. Możemy też niekiedy wpaść do poziomów specjalnych, gdzie wszystko jest nieco trudniejsze, ale i nagrody dużo bardziej warte zachodu. Mam jednak problem - z tym, że dzieciaki mogą mieć tu problem. Dość wymagająca bywa walka z niektórymi bossami, stanowczo za trudna dla kilkulatka. Mnie dopadała frustracja, kiedy sam wziąłem się do roboty i powiedziałem - Spokojnie Okruszku, tatuś pokaże Ci jak to się robi. I pokazałem. Za siedemnastym razem. Kiedy mogła już wrócić do pokoju, bo tata musiał powiedzieć kilka słów, których nie powinien mówić w więzieniu, nie wspominając o obecności ośmiolatki. Może to celowy zabieg? Może o to chodziło, żeby zaangażować rodziców w zabawę? Nie wiem. Natomiast wiem, że mimo tej chwilami zbyt wysoko powieszonej poprzeczki Helena przepada za Luckym. Z kwestii technicznych to wersja na Playstation 5 ma nieco lepszą grafikę, wykorzystuje haptykę i działa nieco płynniej - także jeśli szukacie jakiegoś Zajączka na ostatnią chwilę - to Lucky może przykicać i sprawić radość. Ale! Jeśli graliście albo młodzież grała na innej platformie - to raczej ten zakup nie ma sensu. Dzieci nie dostrzegają niuansów technologicznych i dla nich to będzie powtórka z rozrywki. Fajnej rozrywki, ale wciąż powtórka. 8 na 10.
 

Zobacz także

2026-10-31, godz. 08:05 Gears of War: E-Day [Xbox Series X] Gearsi wracają do korzeni, a nawet jeszcze głębiej. Gears of War: E-Day to ukłon w stronę graczy, którzy tęsknią za pierwszymi odsłonami walki z Szarańczą… » więcej 2026-10-31, godz. 08:01 Dressmaker [PC] Dressmaker. Szyjemy sukienki. Tutaj prawdopodobnie część słuchaczy zechce odpaść, bo może sukienki to meeeeh, a szycie to nuda, a w ogóle to tylko dla… » więcej 2026-10-31, godz. 08:05 Tales of Eternia Remastered [PlayStation 5] Historia, która zaczyna się od niewinnej obserwacji nieba, z którego coś spada. Jak się okazuje, mechaniczny pojazd przypominający robota, który wkrótce… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5] Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Ace Combat 8: Wings of Theve [PlayStation 5] Są kwadratowe gadki, jest tyle patosu, że starczyłoby na jakieś dwa filmy Mela Gibsona, są wybuchy, jest trochę amerykańskości, która wywołuje niekiedy… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Rivage [PC] Nareszcie! Oderwaliśmy się od planety i znajdujemy się w dalekiej przestrzeni kosmicznej. Gdzie dokładnie? Tej informacji jako gracz nie dostaniemy. Na pewno… » więcej 2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej
12345