Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
New Super Lucky's Tale
New Super Lucky's Tale
Z Luckym spotykamy się regularnie. Sympatyczny lisek gościł u nas już na poprzedniej generacji konsol i podbił serce mojej najmłodszej córeczki na długie godziny. Jeszcze do niedawna do niego wracała. Teraz zrobiła to ponownie, bo New Super Lucky's Tale wylądowała na Playstation 5.

Kod na grę dostaliśmy za pośrednictwem serwisu Press Engine.
Recenzja New Super Lucky's Tale


Domyślacie się, że to produkcja stworzona przede wszystkim z myślą o maluchach - myślę, że najbardziej odpowiednim wiekiem będzie wszystko powyżej szóstego roku życia.

Fabuła tej trójwymiarowej platformówki także odpowiada mniej więcej takiemu wiekowi - po magicznych, różnorodnych krainach poszukujemy stron niezwykłej księgi, na którą zęby ostrzą sobie też złole. To, co widzimy na ekranie potrafi przykuć jednak nie tylko młodzież, ale też ramoli, którzy wiek docelowy dla tej gry przekroczyli siedmiokrotnie. Na przykład mnie. Kolorowo, pomysłowo, z projektami postaci, które z jednej strony mogą kojarzyć się z Disneyem albo Kung fu Pandą, z drugiej mają w sobie nieco takiej niezależności, jak skalny olbrzym na przykład, który przywodzi na myśl jakieś rysunki z książek dla maluchów, ale w tym pozytywnym sensie - nieco tajemniczy, choć bez budzenia grozy. Nie ma obaw, żeby dzieciaki miały po tej grze jakieś koszmary czy bały się ciemności czy kamyków na ścieżce - projekty zrobione są z wyczuciem, choć - jak już wspomniałem - pewną dozą oryginalności. Również elementy walki są raczej nieszkodliwe, najczęściej wrogów pokonujemy kręcąc lisią kitą - z minimalną dawką przemocy.

Frajdę przede wszystkim sprawia pokonywanie przeszkód, rozpadlin, płomieni, kolców, przeskakiwanie nad przepaściami, wskakiwanie na ruchome platformy i podobne wyczyny. Najfajniej prezentuje się i działa kopanie - Lucky co jakiś czas wskakuje pod ziemię, bo niekiedy to jest sposobem na ominięcie jakichś przeszkadzajek lub zdobycie monet. Możemy też niekiedy wpaść do poziomów specjalnych, gdzie wszystko jest nieco trudniejsze, ale i nagrody dużo bardziej warte zachodu. Mam jednak problem - z tym, że dzieciaki mogą mieć tu problem. Dość wymagająca bywa walka z niektórymi bossami, stanowczo za trudna dla kilkulatka. Mnie dopadała frustracja, kiedy sam wziąłem się do roboty i powiedziałem - Spokojnie Okruszku, tatuś pokaże Ci jak to się robi. I pokazałem. Za siedemnastym razem. Kiedy mogła już wrócić do pokoju, bo tata musiał powiedzieć kilka słów, których nie powinien mówić w więzieniu, nie wspominając o obecności ośmiolatki. Może to celowy zabieg? Może o to chodziło, żeby zaangażować rodziców w zabawę? Nie wiem. Natomiast wiem, że mimo tej chwilami zbyt wysoko powieszonej poprzeczki Helena przepada za Luckym. Z kwestii technicznych to wersja na Playstation 5 ma nieco lepszą grafikę, wykorzystuje haptykę i działa nieco płynniej - także jeśli szukacie jakiegoś Zajączka na ostatnią chwilę - to Lucky może przykicać i sprawić radość. Ale! Jeśli graliście albo młodzież grała na innej platformie - to raczej ten zakup nie ma sensu. Dzieci nie dostrzegają niuansów technologicznych i dla nich to będzie powtórka z rozrywki. Fajnej rozrywki, ale wciąż powtórka. 8 na 10.
 

Zobacz także

2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej 2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej
12345