Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Crime Simulator
Crime Simulator
Ja w sumie zawsze wiedziałem, że życie bandziora nie jest łatwe, ale nie wiedziałem, że to aż takie wyzwanie. Normalnie aż im trochę współczuję. Przynajmniej tym cyfrowym. Crime Simulator wystawia nasze umiejętności na naprawdę ciężką próbę i nie ma litości.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od wydawcy, polskiej firmy Ultimate Games.
Recenzja Crime Simulator

Jednej rzeczy musicie być od początku świadomi - to niezależna produkcja, także musimy się liczyć z pewnymi kompromisami, jak na przykład graficzny, bo Crime Simulator przypomina takie produkcje z pierwszych lat XXI wieku. Taki jej urok, nie będę traktował tej cechy jako wady.

Sam pomysł zresztą też przywodzi na myśl odważne projekty wydawane 20 i więcej lat temu, bo właśnie wtedy mieliśmy do czynienia z zalewem symulatorów właściwie wszystkiego, ale to też nie jest minus - w końcu zawsze historia się powtarza, a wszystko rozbija się o styl i wykonanie, no i innowacje w znanych schematach.

Tytuł Crime Simulator mówi wszystko - wcielamy się w bandziora, który musi spłacić tajemniczym mocodawcom dług - grube ryby wyciągnęły go z więzienia. Ciekawostka - na początku mamy prawo odmówić wyjścia na wolność i jest to najszybszy sposób ukończenia gry, która informuje nas, że zakończyliśmy odsiadkę, a po wszystkim zostaliśmy praworządnym obywatelem. Fajne. Ale oczywiście - frajda polega na przyjęciu propozycji z pocałowaniem rączki. Krótko mówiąc musimy nakraść i wykonać tyle płatnych zadań, żeby mafiozom koszty naszego uwolnienia zwróciły się z dużą nawiązką. W tym celu - rabujemy, włamujemy się, kradniemy różne przedmioty na zlecenie, bijemy i zabijamy, i jeszcze kilka innych rzeczy, które każdy porządny przestępca powinien mieć w swoim CV.

Zaczynamy zawsze w bazie, tam mamy komputer i klasyczną korkową tablicę z zadaniami. Co do naszego "domu", to możemy go ulepszać, dzięki czemu poprawiamy na przykład umiejętności czy możemy leczyć wszelkie kontuzje wyłapane na zadaniu. Jest tam również sklep z asortymentem dla włamywaczy - wytrychy, broń, łomy i inne zabawki, które przydają się do pozbawiania ludzi dorobku całego życia, a niekiedy również życia. I trzeba przyznać, że to wszystko naprawdę wykonane jest przynajmniej dobrze - wybór jest spory, zadania dość różnorodne, a mieszanie w opcjach daje sporo przyjemności.

Nieco gorzej niestety prezentują się misje, ok - gwarantują zastrzyk adrenaliny, co jest w sumie głównym celem tej zabawy, skradanie się, unikanie wzroku mieszkańców, bunkrowanie w krzakach - to wszystko jest ekstra. Motywy z powolnym otwieraniem drzwi i okien przy użyciu wytrychów, korzystanie z innych narzędzi także jest spoko, a jak otwierałem szuflady czy szafki w jakimś domu, to czułem się jak prawdziwy włamywacz, który walczy z czasem, bo tak też niekiedy jest - ofiary często nakrywają nas na gorącym uczynku.

Chwilami jednak Crime Simulator jest wyjątkowo wymagająca, nawet na najniższym poziomie trudności. Niekiedy nie wiemy, z której strony - cytując klasyka - w dziób dostaliśmy. Nie sposób przewidzieć, kiedy ktoś wejdzie do pomieszczenia, co z jednej strony jest emocjonujące, a z drugiej frustrujące, bo jak już wejdą do pokoju - nie ma właściwie ucieczki i lecimy z policją i całą akcją. Chwilami NPC mogą się pochwalić sokolim, niemal rentgenowskim wzrokiem wypatrując nas prawie zza winkla. Słyszą też lepiej niż zwykły człowiek, nigdy nie wiadomo kto nas przydybie i w jaki sposób - jest to oczywiście na swój sposób zaleta, ale z drugiej strony, po pewnym czasie to naprawdę irytuje, bo na przykład my nie mamy nikłe szanse, żeby usłyszeć kroki kogoś w drugim pomieszczeniu. No i poszczególne postaci bywają też koszmarnie głupie - stercząc niekiedy bez sensu biegając bez ładu i składu czy gapiąc się w jeden punkt i gestykulując.

Przy czym nadal bawiłem się bardzo dobrze. Choć byłem naprawdę niekiedy solidnie... zdenerwowany. Jest tu też spora szansa na rozwój, dlatego daję taką siódemkę. Trochę na zachętę.
 

Zobacz także

2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Scriptorium: Master of Manuscripts [PC] Jak to jest być skrybą, dobrze? Znaczy, moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej… » więcej 2026-04-20, godz. 20:24 The House of Hikmah [PC] Witam was w domu mądrości. Twórcy postawili na amalgamat angielskiego i arabskiego i wyszło nam The House of Hikmah, gdzie hikmah to po arabsku właśnie mądrość… » więcej 2026-04-18, godz. 08:01 All Will Fall [PC] All Will Fall! Być może część z was na te słowa wyciąga w tym momencie przykurzoną kopię księgi “Rewolucja na 10 sposobów”, ale to jeszcze nie to… » więcej 2026-04-18, godz. 08:02 Ghost Master: Resurrection [PC] Ech, kiedyś to było. Serio, wracasz ze szkoły, plecak gdzieś w kąt, komputer odpala się wolniej, niż zdążysz zrobić herbatę. I już wiesz, że spędzisz… » więcej
12345