Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Mouse P.I. For Hire
Mouse P.I. For Hire
Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a teraz dostaliśmy shootera w postaci Mouse: P. I. for Hire. Jak to się teraz określa – aura – jest niemożliwa do zmierzenia, bo od wejścia tytuł wygląda wybitnie, ale jak się broni podczas rozgrywki?

Kod na grę dostaliśmy za pośrednictwem serwisu Game Press.
Recenzja Mouse: P. I. for Hire

Fabularnie wcielamy się w Jacka Peppera, mysiego detektywa, który ma tendencję do pakowania się w niezłe tarapaty podczas rozwiązywania kolejnych zagadek. Dostajemy sygnał o tym, że wyparował magik, a naszym zadaniem jest znaleźć owego jegomościa. Oczywiście za łatwo być nie może więc praktycznie od pierwszych minut łapiemy za pukawki i trzeba sobie utorować drogę przez mniej przyjazne nam gryzonie. Ogólnie dzieje się dużo, bo naszych oponentów jest jak dziur w szwajcarskim serze, ale na szczęście mamy dużo możliwości na ich pokonanie, nie tylko za pomocą broni, które są w naszym arsenale, ale do naszej dyspozycji są również choćby takie klasyki, jak wybuchające beczki.
Akcji jest dużo w sensie strzelania, jeżeli jednak ktoś spodziewał się dużego główkowania przy zagadkach detektywistycznych, to może się nieco zawieść. Historia z odkrywaniem tajemnic jest bardziej zabiegiem narracyjnym, pomagającym uzasadniać obracanie kolejnych wrogów w pył. Nie mówię tego jednak w złym tego znaczeniu. Fabuła jest wartka do śledzenia, a zarazem ciekawa. Jak chowamy broń do kabury mamy szansę pogadać z NPC-ami, złapać jakiegoś pobocznego questa, więc na pewno nie ma na co narzekać – zarówno z perspektywy fabularnej, jak i ze strony rozgrywki.
Nieważne, jak bardzo rozpłyniemy się nad mechanikami, to i tak większe zachwyty pójdą w stronę wyglądu. Ten klimat, ta kreska – to robi robotę na bardzo wysokim poziomie. Styl nawiązujący właśnie do kreskówek z pierwszej połowy ubiegłego wieku połączony z klimatem noir i skalą szarości daje piękną kombinację, która w połączeniu z muzyką, którą mamy zaserwowaną i przedstawioną historią daje świetną kombinację, która wrażeniami artystycznymi mogłaby obdzielić co najmniej kilka tytułów.
Mouse: P. I. for Hire pokazuje, że przejście materiału, jakim są stare dzieła kultury, do domeny publicznej, nie musi wiązać się z powstawaniem gniotów. Cała historia opisana w grze, sposób w jaki została opisana, humor podczas rozgrywki, niesamowity klimat i, jeszcze raz powtórzę, obłędna kreska. Jest naprawdę, naprawdę świetnie. Ciężko się złapać czegoś, do czego można się przyczepić, może jedynie to, że jest to bardzo liniowy tytuł i raczej do zagrania raz, bo za dużo nowego nie złapiemy przy drugim odpaleniu. Na szczęście pierwsze wrażenie jest piorunujące i gra dostaje 9/10.

 

Zobacz także

2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Scriptorium: Master of Manuscripts [PC] Jak to jest być skrybą, dobrze? Znaczy, moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej… » więcej 2026-04-20, godz. 20:24 The House of Hikmah [PC] Witam was w domu mądrości. Twórcy postawili na amalgamat angielskiego i arabskiego i wyszło nam The House of Hikmah, gdzie hikmah to po arabsku właśnie mądrość… » więcej 2026-04-18, godz. 08:01 All Will Fall [PC] All Will Fall! Być może część z was na te słowa wyciąga w tym momencie przykurzoną kopię księgi “Rewolucja na 10 sposobów”, ale to jeszcze nie to… » więcej 2026-04-18, godz. 08:02 Ghost Master: Resurrection [PC] Ech, kiedyś to było. Serio, wracasz ze szkoły, plecak gdzieś w kąt, komputer odpala się wolniej, niż zdążysz zrobić herbatę. I już wiesz, że spędzisz… » więcej 2026-04-18, godz. 08:03 Cleaning Up! [PlayStation 5] Tydzień temu recenzowałem grę o sprzątaniu, więc tym razem sprawdziłem produkcję o... sprzątaniu. Nie żebym to lubił w realnym życiu, nie oszukujmy… » więcej
12345