Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Balatro
Balatro
Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy została opisana w XIX wieku, pierwszy podręcznik powstał na początku XX wieku, a wśród hipotez jest nawet taka, że grę wymyślili Chińczycy nawet 1000 lat przed tymi tekstami. Obecnie w największej imprezie pokerowej na świecie, World Series of Poker bierze udział setki tysięcy graczy, natomiast twórca gry, o której zaraz wam powiem, myślał, że sprzeda około dziesięć kopi. Jak pewnie się domyślacie – srogo się pomylił.
Kupka wstydu - Balatro


Balatro to roguelike, który opiera się na pokerze, lecz nie ma z nim zbyt wiele wspólnego. Fakt, celem gry jest znalezienie układów, znanych z pokera, za które dostajemy punkty. Na tym jednak wspólne cechy się kończą. Naszą talię możemy modyfikować, po każdej z rund możemy kupić za zarobioną walutę różne karty i vouchery, które ułatwią nam rozgrywkę na rozmaite sposoby. I w tym momencie możliwe rozgałęzienia w sposobach zabawy liczymy co najmniej w grubych tysiącach. Samych kart jokerów, które mamy dostępne i które dokładają nam punkty lub zmieniają niektóre mechaniki, mamy do dyspozycji 150. Do tego mamy kolejne, osobne karty, które pomogą nam w przemianach swojej talii kart, wyrzucania z niej kart, ulepszania ich, kopiowania… a to jeszcze nie koniec. Podnieść możemy również punktowanie poszczególnych układów, przybić pieczęcie na karty, które potem dają nam inne bonusy, a w tym wszystkim musimy wykręcać coraz większe wyniki.

Połączenie wartkiej rozgrywki, łatwych do zrozumienia, lecz trudnych do wymasterowania mechanik i jedynego w swoim rodzaju designu doprowadziło do powstania całej społeczności gry w internecie. YouTube wypełnia się poradnikami i let’s playami z Balatro, scena moderska cały czas się rozrasta, w Balatro dalej gra się po prostu świetnie. Obecnie grę można kupić, zarówno na PC, jak i na konsole czy platformy mobilne. LocalThunk, czyli twórca gry nie spoczywa jednak na laurach i pracuje nad kolejną wersją, nazwaną roboczo 1.1, na którą gracze ze zniecierpliwieniem czekają. A graczy jest naprawdę wielu, ponieważ zamiast 10 spodziewanych przez twórcę kopii tylko pierwszego dnia na samym Steamie sprzedało się ponad 119 tysięcy sztuk.

Passion project jednego solo developera, który prawie został porzucony kilka razy, okazał się wielkim sukcesem. Roguelike’i mają to do siebie, że syndrom „jeszcze jednej rundy” jest silny podczas gry. A dokładając do tego satysfakcjonujący klimat Balatro sprawia, że ciężko jest czasem oderwać się od komputera czy tableta. A jeżeli ktoś dał radę okiełznać całą grę, do dyspozycji zostają jeszcze mody, od tych mniej zaawansowanych, które dodają kilka jokerów, do tych najbardziej odjechanych, które wywracają rozgrywkę do góry nogami albo dodają walkę multiplayer ze znajomym. Kto jeszcze nie grał, gorąco polecam, kto zagrał – rozumie, dlaczego tak mocno polecam.
 

Zobacz także

2026-08-28, godz. 08:01 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Splatoon Raiders [Switch 2] Splatoon jest dość nietypową serią. Nintendo wzięło koncept strzelanki i go… wygładziło – z braku lepszych słów. Zamiast pocisków – atrament… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Tormentum II [PC] 11 lat. Tyle musiałem czekać na kontynuację point & clicka Tormentum II od polskiej ekipy OhNoo Studio. W 2015 roku zachwycałem się oprawą graficzną mocno… » więcej 2026-08-01, godz. 08:05 Helix: Descent N Ascent Skąd ta muzyka? Z frankofońskiej duszy oczywiście. Jeśli chcecie estetycznych doznań, fantastycznej kreski, artyzmu i pięknej animacji to są dwa kraje w… » więcej
12345