Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Phonopolis
Phonopolis
Jeśli ktoś nie jest w stanie pojąć, że gry to także kultura, często jakościowa, to wystarczy takiej osobie pokazać dowolną produkcję czeskiego studia Amanita Design. Zwłaszcza, że jest ku temu najlepsza okazja - premiera Phonopolis. Gra ręcznie ilustrowana, z trójwymiarowym światem stworzonym z kartonu i przeniesionym na ekrany komputerów. A tematem przewodnim jest... dźwięk w dystopijnym mieście Fonopolis.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od twórców, studia Amanita Design.
Recenzja Phonopolis

Seria Samorost, Machinarium, Chuchel, Pilgrims - dowolna produkcja z portfolio studia Amanita Design oznacza oryginalność czy niesamowite przeżycie. Gry niewymagające, nieśpieszne, ale mające ten pierwiastek piękna i wyjątkowości. I tak samo jest z Phonopolis. Jest to krótka przygodówka point & click z elementami logicznymi, gdzie główny bohater, zbierający śmieci Felix, chce skończyć autorytarne rządy Przywódcy w dystopijnym mieście inspirowanym awangardową sztuką. Kartonowe Fonopolis to utopia z totalitarnym wzorcem społeczeństwa, gdzie najważniejszy jest dźwięk. Wydawane przez megafony polecenia wpływają na umysły mieszkańców, którzy ślepo wykonują powierzone im zadania. I w tym nieprzyjaznym świecie w ręce Feliksa wpadają słuchawki tłumiące dźwięk.

Obywatele, podporządkowani poleceniom autorytarnego Przywódcy, pracują zgodnie nad urzeczywistnieniem jego wielkiej wizji. Samozwańczy władca planuje nadać „dźwięk absolutny”, który każdego pozbawi człowieczeństwa, wymaże wspomnienia i całkowicie uzależni mieszkańców od jego poleceń. Lecz dzięki znalezionym słuchawkom, Felix staje się jedyną osobą w pełni świadomą nadchodzącego zagrożenia. I postanawia coś z tym zrobić. Fabuła Phonopolis, nawiązująca do twórczości m.in. George’a Orwella, porusza ważkie tematy manipulacji społeczeństwem oraz indywidualizmu, sięgając po żartobliwą i lekką konwencję.

Sterowanie jest banalnie proste, dzięki czemu gra jest lekka w obsłudze. Czasami trzeba obrócić jakąś dźwignię, ścianę, coś przynieść, uruchomić jakąś maszynę. Nieskomplikowane i wymagające lekkiego główkowania lub kilku prób. Można też wykorzystać głośniki w celu rozwiązywania łamigłówek z udziałem innych postaci. Całość zajmuje kilka godzin, ale zostawia w głowie najważniejsze - niesamowite doznania estetyczne.

Jak już wspomniałem, Phonopolis powstało z kartonu. Dosłownie każdy budynek, przedmiot, postaci czy kłąb dymu wykonano ręcznie na kawałku papieru. Po tym zostało to zdigitalizowane i przeniesione do trójwymiarowego świata gry. Styl graficzny jest inspirowany awangardowymi kierunkami artystycznymi okresu międzywojnia, jak też ich wpływem społecznym jako nośniki propagandy. Widać do doskonale na m.in. rozsianych w świecie gry plakatach. Użyto też tradycyjną animację o prędkości 12 klatek na sekundę, co przypomina produkcje poklatkowe z minionych lat. Wygląda to wręcz fenomenalnie. A na deser charakterystyczną oprawę graficzną ożywiają kompozycje Tomáša „Floexa” Dvořáka, nadwornego autora ścieżek dźwiękowych w studiu Amanita Design, który m.in. udźwiękowił polską grę Papetura.

Phonopolis jest piękne, to artystyczne dzieło z niesamowitą papierową oprawą. Dość krótkie, bo nawet lekko się gubiąc czy zacinając na kilku zagadkach, skończyłem je w około 5 godzin. Nowa produkcja czeskiego studia Amanita Design to kolejna pozycja, która udowadnia, że gry to także sztuka i to przez duże "S". Pisane caps lockiem i wyboldowane. Za przeżycia i doznania wizualne daję 8,5/10.
 

Zobacz także

2026-07-04, godz. 08:01 Star Fox [Switch 2] Po blisko 30 latach Fox McCloud znów zasiadł za sterami swojego myśliwca Arwinga, by w układzie Lylat walczyć i pokrzyżować szyki szalonemu naukowcowi Androssowi… » więcej 2026-07-04, godz. 08:01 Dead or Alive 6: Last Round [PlayStation 5] Czasem rodzi się pytanie: po co? I mi też mi się rodzi, choć mam wrażenie, że znam odpowiedź. Dead or Alive 6: Last Round pojawiło się na rynku, żeby… » więcej 2026-07-04, godz. 08:01 Kupka wstydu: Snufkin: Melody of Moominvalley [PlayStation 5] Przepiękna grafika, muzyka stworzona we współpracy z Sigur Ros, ale przede wszystkim - świat Muminków jakby wzięty wprost z wyobraźni każdego dzieciaka… » więcej 2026-07-04, godz. 08:01 Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains [PlayStation 5] Jeśli wszystko się w Waszym życiu rodzinnym układa, macie dobre relacje, lubicie spędzać czas razem albo macie sporo znajomych, to zawsze możecie zagrać… » więcej 2026-06-27, godz. 08:01 EA Sports UFC 6 [PlayStation 5] Możesz być kim chcesz. Na przykład zawodnikiem UFC. Ja bym chciał. Po UFC 6 chcę jeszcze bardziej. Gra, która opiera się na sportowym gigancie MMA idzie… » więcej 2026-06-27, godz. 08:01 Arms of God [PC] Kupując grę we Wczesnym Dostępie, kupujesz nie tylko to, co jest dzisiaj. Kupujesz również obietnicę tego, co pojawi się za kilka miesięcy. Takich gier… » więcej 2026-06-27, godz. 08:01 Kupka wstydu: Planet Zoo [PC] Słyszycie to? To ścieżka dźwiękowa, która towarzyszyła mi za każdym razem, gdy odpalałam Zoo Tycoon w dzieciństwie. Część z was pewnie też rozpoznała… » więcej 2026-06-20, godz. 08:01 Gothic Remake [PC] Są takie miejsca, do których człowiek wraca nawet wtedy, kiedy od dawna już tam nie mieszka. Czasem jest to rodzinny dom, czasem szkoła, czasem osiedle, na… » więcej 2026-06-20, godz. 08:01 F1 25: 2026 Season Pack [PlayStation 5] Decyzja o tym, żeby zamiast wydania nowej gry dla fanów królowej motosportu, zrobić DLC do starej jest co najmniej bezprecedensowa. Od 2009 roku Codemasters… » więcej 2026-06-20, godz. 08:01 Cleared Hot [PC] Strike to seria strzelanin od Electronic Arts, która w latach 90. podbiła serca fanów zręcznościowego latania helikopterem bojowym. Po blisko 30 latach idea… » więcej
12345