Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Na początek prywata, którą się podzielę, ale która ma tutaj znaczenie - nie znoszę sterować w grach jednostką pływającą. Czy to łódka, czy żaglowiec. Denerwuje mnie to strasznie, włącza mi się jakaś niezdarność, nie wiem. Swoją drogą, dość szczególne jak na osobę wychowaną, było nie było, w mieście portowym i słuchającą za dzieciaka z uwielbieniem czołówki programu "Morze". Prawdopodobnie to przez tę niechęć do sterowania statkami nie zagrałam w pierwsze Black Flag w 2013 roku. To dlaczego teraz? Powodów jest kilka, jeden z nich brzmiał "daj spokój, wygląda tak ładnie, że przeżyjesz te łódki".

Grę do recenzji otrzymaliśmy od firmy Ubisoft.
Recenzja Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Spoiler - nie przeżyłam, zdesynchronizowało mnie w scenie otwarcia. No ale dostajemy w niej na twarz sztorm i bitwę morską, więc czuję się lekko usprawiedliwiona.

Później jest lepiej. Ci, którzy grali w pierwszą wersję i zainteresowali się Resynced, zapewne już wiedzą, że naszym bohaterem nadal jest pirat Edward Kenway, który trochę zbiegiem okoliczności, a trochę dlatego, że jest piratem, wplątuje się w odwieczny konflikt Asasyni kontra Templariusze. Chce na tym zarobić, po prostu. Przynajmniej na początku.

I powiem tak - dzieje się. Potyczki, walki, nowe znajomości, własna łajba, werbowanie załogi, rabowanie innych jednostek, próba odnalezienia legendarnego Obserwatorium.

Poza tym Kenway jest... inny. Szczególnie różni się od postaci z ostatnich monumentalnych części uniwersum asasynów - od Odyssey po Shadows. Nie umniejszając Kasandrze ani Eivor, jest jeszcze bardziej wyrazisty, jeszcze bardziej z niczym się nie patyczkuje, no po prostu taki, jaki pirat być powinien.

Ale warto też wspomnieć o postaciach pobocznych - tu należą się twórcom gry oklaski - może nie wszyscy bohaterowie zasługują na wzmiankę, ale są postaci, które od początku przyciągają uwagę, chociażby wydawały się trzecioplanowe. Zresztą, jeśli w pirackim świecie miało by się nie znaleźć charakternych bohaterów, to gdzie mieliby być?

Teraz trochę o tych nieszczęsnych statkach, pływaniu, bitwach morskich i całej reszcie. Przede wszystkim jest bardzo widowiskowo, ciekawie, a całkiem odnowiona w Resynced grafika robi ogromne wrażenie, to jest naprawdę świetnie zrobione. Sterowanie - zacne. Czy przeszła mi niechęć do wirtualnych statków? Nie. Ale i tak bawiłam się przednio.


Nieco o parkurze i walkach - mamy tu znaną z dawnych Asasynów metodę wspinania, czyli - po gładkiej ścianie się nie da. Trzeba znaleźć punkt zaczepienia. I to jest fajne. Walka? Nie ma tutaj wielkich komplikacji - oparta na kontrze, mamy też mocny atak i efektowne wykończenie. Wielkich fajerwerków tu nie uświadczymy.

Generalnie jest jednak zajmująco, no i przede wszystkim - pięknie. Trudno się nie zachwycić szczegółami, kolorami, cieniem i ruchem. Mistrzostwo. Ta gra mogłaby być supernudna, a ja i tak bym patrzyła na nią oczami jak spodki. Ale nudna nie jest i to jej wielka zaleta.
Rozumiem już, dlaczego wiele osób uznało Black Flag za swoją ulubioną wersję Asasyna.
Dam 10/10, bo nie mogę nic odjąć grze o piratach za to, że trzeba w niej sterować statkiem.
 

Zobacz także

2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5] Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Ace Combat 8: Wings of Theve [PlayStation 5] Są kwadratowe gadki, jest tyle patosu, że starczyłoby na jakieś dwa filmy Mela Gibsona, są wybuchy, jest trochę amerykańskości, która wywołuje niekiedy… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Rivage [PC] Nareszcie! Oderwaliśmy się od planety i znajdujemy się w dalekiej przestrzeni kosmicznej. Gdzie dokładnie? Tej informacji jako gracz nie dostaniemy. Na pewno… » więcej 2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 EA Sports FC 27 [PlayStation 5] Jak co roku, ta sama śpiewka – a bo tylko zmienili numer, a bo mikropłatności, a bo jest tylko gorzej… Argumenty na to, żeby nie kupować EA Sports FC… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 Control Resonant [PlayStation 5] Pierwszy Control był moją grą 2019 roku. Absolutne arcydzieło, dziejące się w Federalnym Biurze Kontroli, które okazało się miejscem inwazji mocy nie… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 Silent Hill: Townfall [PlayStation 5] Zdaję sobie sprawę, że gracze i recenzenci są podzieleni w kwestii oceny Silent Hill: Townfall, ale mi przypadł do gustu, choć najwierniejsi fani serii powinni… » więcej
12345