Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » AUDYCJE GIERMASZU » AUDYCJE GIERMASZU
Assasin's Creed Black Flag Resynced
Assasin's Creed Black Flag Resynced
Giermasz #711 - kiedy rum zaszumi w głowie...
W tym odcinku Giermaszu wypłyniemy na siedem mórz, sprawdzimy jak ciężko prowadzić sklep podczas apokalipsy, powalczymy z całą plejadą mitologicznych postaci, a także przypomnimy prawdopodobnie jednego z najbardziej charakterystycznych rogalików.

Black Flag to jedna z najbardziej charakterystycznych części serii Assasin’s Creed. Podbijamy siedem mórz, bawimy się w pirata i doświadczamy wszystkiego, co związane z życiem na morzu. Po 13 latach ta część dostała remake o podtytule Resynced, który ograła Ela Bielecka.

Prowadzenie sklepu nawet i w normalnych warunkach może być wyzwaniem. Zadanie robi się dużo trudniejsze, kiedy dodamy do naszej listy zadań konieczność przetrwania podczas apokalipsy zombie. Patryk Srokowski sprawdzał, jak ustawia się puszki na półkach podczas blokowania drzwi w Quarantine Market Simulator.

Każda wielka seria gier ma swój początek. Jak teraz przywołujemy Kratosa, Aresa czy puszkę Pandory to od razu w naszej głowie pojawia się spartański wojownik, który musi posprzątać w Grecji, co kończy się czymś, co wydawało się niemożliwe. Mowa oczywiście o pierwszej grze z serii God of War, którą przypomni Michał Król w kąciku Stare, ale jare.

Edmund McMillen jest znanym twórcą gier w swoim unikatowym stylu. Co prawda jego pierwszym hitem był Super Meat Boy, z dużą dozą pewności można jednak stwierdzić, że jego najbardziej znanym dziełem jest The Binding of Isaac, w historię którego w Stare, ale jare zagłębił się Kacper Narodzonek.

Polecamy też obserwować nas na Facebooku i słuchać na Spotify.
 

Zobacz także

2026-08-08, godz. 08:05 [8.08.2026 r.] Giermasz #714 - kolorowo i mrocznie Sprawdzimy, jak radzi sobie spin-off popularnej serii, ogramy sequel, na który fani czekali ponad 10 lat, przypomnimy drugą część gry o człowieku z dwoma… » więcej 2026-08-01, godz. 08:05 [01.08.2026 r.] Giermasz #713 - moce, miecze, pistolety i grzyby W tej audycji spróbujemy okiełznać pradawne moce, podbijemy inne królestwa, podporządkowując sobie Etherię, przypomnimy kolejny dodatek do kultowego GTA… » więcej 2026-07-25, godz. 08:05 [25.07.2026 r.] Giermasz #712 - lato nostalgii Wybierzemy się w powrót do przeszłości. Powiemy o sequelu, który został jedną z najlepszych gier na PlayStation 2, zabierzemy ze sobą dwa miecze w tytule… » więcej 2026-07-11, godz. 08:00 [11.07.2026 r.] Giermasz #710 - podsumowanie półrocza Raz na jakiś czas zaglądamy w przeszłość i podsumowujemy to, w co graliśmy. Za nami pierwsze pół roku 2026, więc to idealny moment, aby powiedzieć o… » więcej 2026-07-03, godz. 08:00 [4.07.2026 r.] Giermasz #709 - ale kosmos Tym razem postrzelamy w kosmosie, będziemy sprawdzać nasze umiejętności walki wręcz, powłóczymy się po Dolinie Muminków, a także sprawdzimy, co się… » więcej 2026-06-27, godz. 08:00 [27.06.2026 r.] Giermasz #708 - dawaj na ring! W tym odcinku wejdziemy do oktagonu, po raz kolejny zasiejemy pożogę w piekle, postaramy się zbudować własne ZOO, a także sprawdzimy, jak ciężko być londyńskim… » więcej 2026-06-20, godz. 08:00 [20.06.2026 r.] Giermasz #707 - nostalgii czas Zapraszamy na nostalgiczny odcinek Giermaszu, audycji o grach komputerowych. Po 25 latach wróciliśmy do fantastycznego królestwa Myrtana, ścigaliśmy się… » więcej 2026-06-13, godz. 08:00 [13.06.2026 r.] Giermasz #706 - piękne i niebezpieczne wyspy W tym tygodniu dla relaksu pojeździliśmy wózkiem widłowym, rozwikłaliśmy wielką tajemnicę, zwiedzaliśmy piękną japońską wyspę i powróciliśmy do… » więcej 2026-06-06, godz. 08:00 [6.06.2026 r.] Giermasz #705 - Wstrząśnięte, nie mieszane Z nieprzepisowymi prędkościami zwiedzaliśmy Japonię, przeżyliśmy pierwsze przygody agenta Jej Królewskiej Mości, zestresowani odkrywaliśmy nieznaną planetę… » więcej 2026-05-30, godz. 08:00 [30.05.2026 r.] Giermasz #704 - papierowe światy W tym odcinku sprawdzimy, czy encyklopedie lubią rozmawiać, zobaczymy, czy ustrój można obalić za pomocą kliknięć, spróbujemy przetrwać w okopie, a także… » więcej
12345